力扣小白刷题之46题全排列

题目描述

给定一个没有重复数字的序列,返回其所有可能的全排列。

思路

转载自:https://leetcode-cn.com/problems/permutations/solution/hui-su-suan-fa-python-dai-ma-java-dai-ma-by-liweiw/

全排列是一个经典的“回溯”算法的应用
N 个数字的全排列一共有 N! 个
以数组 [1, 2, 3] 的全排列为例,我们只需要按顺序枚举每一位可能出现的情况,已经选择的数字在接下来要确定的数字中不能出现。按照这种策略选取就能够做到不重不漏,把可能的全排列都枚举出来:

	1. 在枚举第一位的时候,有3种情况;
	2. 在枚举第二位的时候,前面已经出现过的数字就不能再被选取了;
	3. 在枚举第位的时候,前面2个已经选择过的数字就不能再被选取了。

这样的思路,我们可以用一个树形结构来表示,画出“全排列”问题的树形结构。
使用编程的方法得到全排列,就是在这样的一个树形结构中进行编程,具体来说,就是执行一次深度优先遍历,从树的根结点到叶子结点形成的路径就是一个全排列。
在这里插入图片描述
说明:

  1. 每一个结点表示了“全排列”问题求解的不同阶段,这些阶段通过变量的“不同的值”体现;
  2. 这些变量的不同的值,也称之为“状态”;
  3. 使用DFS有“回头”的过程,在“回头”以后,状态变量需要设置成为和先前一样;
  4. 因此在回到上一层结点的过程中,需要撤销上一次选择,这个操作也称之为“状态重置”;
  5. DFS可以直接借助系统栈空间,为我们保存所需要的状态变量,在编码中只需要注意遍历到相应的结点的时候,状态变量的值是正确的,具体做法是:往下走一层的时候,path变量在尾部追加,而往回走的时候,需要撤销上一次的选择,也是在尾部操作,因此path变量是一个栈。
  6. DFS通过“回溯”操作,实现了全局使用一份状态变量的效果。

关于编码:

  1. 首先这棵树除了根结点和叶子结点以外,每一个结点做的事情其实是一样的,即在已经选了一些数的前提,我们需要在剩下还没有选择的数中按照顺序依次选择一个数,这显然是一个递归结构;
  2. 递归的终止条件是,数已经选够了;
  3. 这些结点实际上表示了搜索(查找)全排列问题的不同阶段,为了区分这些不同阶段,我们就需要一些变量来记录为了得到一个全排列,程序进行到哪一步了,在这里我们需要两个变量:
    (1) 已经选了哪些数,到叶子结点的时候,这些已经选择了的数就构成了一个全排列;
    (2) 一个布尔数组 visited,初始化的时候都为 false 表示这些数还没有被选择,当我们选定一个数的时候,就将这个数组的相应位置设置为 true,这样在考虑下一个位置的时候,就能够以 O(1) 的时间复杂度判断这个数是否被选择过,这是一种“以空间换时间”的思想。
    我们把这两个变量称之为“状态变量”,它们表示了我们在求解一个问题的时候所处的阶段。
  4. 在非叶子结点处,产生不同的分支,这一操作的语义是:在还未选择的数中依次选择一个元素作为下一个位置的元素,这显然得通过一个循环实现。
  5. 另外,因为是执行DFS,从较深层的结点返回到较浅层结点的时候,需要做“状态重置”,即“回到过去”、“恢复现场”,例如:
    从 [1, 2, 3] 到 [1, 3, 2],DFS是这样做的,从 [1, 2, 3] 回到 [1, 2] 的时候,需要撤销刚刚已经选择的数字 3,因为在这一层只有一个数 3,我们已经尝试过了,因此程序回到上一层,需要撤销对 2 的选择,好让后面的程序知道,选择了 3 之后还能选择 2。

代码

在这里插入图片描述

总结

  1. 为什么使用DFS?
    • 首先是正确性,只有遍历状态空间,才能得到所有符合条件的解;
    • 在DFS的时候,不同状态之间的切换很容易,每两个状态之间的差别只有一处,因此回退非常方便,这样全局才能使用一份状态变量完成搜索;
    • 如果使用BFS,从浅层转到深层,状态的变化就很大,此时我们不得不在每一个状态都新建变量去保存它,从性能来说是不划算的;
    • 如果使用BFS就得使用队列,然后编写结点类。使用DFS,我们是直接使用了系统栈,系统栈帮助我们保存了每一个结点的状态信息。于是我们不用编写结点类,不必手动编写栈完成DFS。
  2. 不回溯可不可以?
    • 可以。搜索问题的状态空间一般很大,如果每一个状态都去创建新的变量,时间复杂度是O(N)。在候选数比较多的时候,在非叶子结点上创建新的状态变量的性能消耗就很严重。
    • 就本题而言,只需要叶子结点的那个状态,在叶子结点执行拷贝,时间复杂度是O(N)。
    • 最后,由于回溯算法的时间复杂度很高,因此,如果在遍历的时候,如果能够提前知道这一条分支不能搜索到满意的结果,就可以提前结束,这一步操作称之为剪枝。
  3. 回溯算法会大量应用“剪枝”技巧达到以加快速度。有些时候,需要做一些预处理工作(例如排序)才能达到剪枝的目的。预处理工作虽然也消耗时间,但一般而言能够剪枝节省的时间更多。还有正是因为回溯问题本身时间复杂度就很高,所以能够用空间换时间就尽量用。
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