c语言 函数作用域,C语言函数的作用域规则

C语言中,每个函数都是独立的代码块,互不影响。局部变量只在其定义的函数内可见,生存期从进入函数到函数结束。全局变量在整个程序中有效,可被任何函数访问,但过多使用可能导致问题。动态存储变量在函数调用时分配和释放空间,静态存储变量在编译时分配,调用函数时不会消失并保留原值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

“语言的作用域规则”是一组确定一部分代码是否“可见”或可访问另一部分代码和数据的规则。

C语言中的每一个函数都是一个独立的代码块。一个函数的代码块是隐藏于函数内部的,不能被任何其它函数中的任何语句(除调用它的语句之外)所访问(例如,用g o t o语句跳转到另一个函数内部是不可能的)。构成一个函数体的代码对程序的其它部分来说是隐蔽的,它既不能影响程序其它部分,也不受其它部分的影响。换言之,由于两个函数有不同的作用域,定义在一个函数内部的代码数据无法与定义在另一个函数内部的代码和数据相互作用。

C语言中所有的函数都处于同一作用域级别上。这就是说,把一个函数定义于另一个函数内部是不可能的。

4.2.1 局部变量

在函数内部定义的变量成为局部变量。在某些C语言教材中,局部变量称为自动变量,这就与使用可选关键字a u t o定义局部变量这一作法保持一致。局部变量仅由其被定义的模块内部的语句所访问。换言之,局部变量在自己的代码模块之外是不可知的。切记:模块以左花

括号开始,以右花括号结束。

对于局部变量,要了解的最重要的东西是:它们仅存在于被定义的当前执行代码块中,即局部变量在进入模块时生成,在退出模块时消亡。

定义局部变量的最常见的代码块是函数。例如,考虑下面两个函数。

整数变量x被定义了两次,一次在func1()中,一次在func2()中。func1()和func2()中的x互不相关。其原因是每个x作为局部变量仅在被定义的块内可知。

语言中包括了关键字auto,它可用于定义局部变量。但自从所有的非全局变量的缺省值假定为auto以来,auto就几乎很少使用了,因此在本书所有的例子中,均见不到这一关键字。

在每一函

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