java线程池源码_Java线程池源码及原理

1 说明

下面如果有贴出源码,对应的源码是JDK8

主要的源码类

java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor、

java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.Worker

java.util.concurrent.AbstractExecutorService

1.1类继承图

12be1ed470c7de58265f2f50bb74ba2a.png

2 线程池的状态

49ec88934ce975975e51c9d90ff9d20f.png

3 源码分析

3.1完整的线程池构造方法

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,

int maximumPoolSize,

long keepAliveTime,

TimeUnit unit,

BlockingQueue workQueue,

ThreadFactory threadFactory,

RejectedExecutionHandler handler)

3.2 ctl

内部有重要的成员变量ctl,类型是AtomicInteger,低29位表示线程池中线程数,通过高3位表示线程池的运行状态

COUNT_BITS的值是29

1、RUNNING:-1 << COUNT_BITS,即高3位为111,该状态的线程池会接收新任务;

2、SHUTDOWN: 0 << COUNT_BITS,即高3位为000,该状态的线程池不会接收新任务;

3、STOP : 1 << COUNT_BITS,即高3位为001;

4、TIDYING : 2 << COUNT_BITS,即高3位为010, 所有的任务都已经终止;

5、TERMINATED: 3 << COUNT_BITS,即高3位为011, terminated()方法已经执行完成

3.3 任务的执行

execute --> addWorker --> Thread.start --> (Thread.run) --> runTask --> getTask

3.3.1 execute(Runnable command)

大致分三个步骤

1、当前运行的线程数量是否小于corePoolSize,直接尝试addWorker()

2、往阻塞队列里面放入Runnable任务

3、如果队列已经满了,直接尝试addWorker()

3.3.2 addWorker(Runnable firstTask, boolean core)

1、前置判断线程池的状态

2、通过CAS操作让ctl加1,表示运行线程数增加1个

3、构造一个Worker w,这里要特别注意构造方法里面的这行代码,this.thread = getThreadFactory().newThread(this),可以看到构造方法内,有一个Thread对象,其使用了ThreadFactory构造了一个新的线程,并且线程的runable是worker本身。

4、执行w.thread.start(),也就是说,当该线程被运行时,Worker中的run方法会被执行

3.3.3 runWorker(Worker w)

通过循环调用getTask()获取要执行的任务task

beforeExecute

task.run()

afterExecute

3.3.4 getTask()

直接贴源码了

private Runnable getTask() {

boolean timedOut = false; // 是否最后的 poll() 超时了?

for (;;) {

int c = ctl.get();

int rs = runStateOf(c);

// Check if queue empty only if necessary.

if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {

decrementWorkerCount();

return null;

}

int wc = workerCountOf(c);

boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;// worker是否需要被淘汰

if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut))

&& (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) {

// 这里会让线程的数量记录减,后面的return null,会导致runWorker没有获取到数据而让run()方法走到尽头,最终当前线程结束

if (compareAndDecrementWorkerCount(c))

return null;

continue;

}

try {

// 如果需要回收一部分线程,那么超时时间keepAliveTime后拿不到就数据就继续循环调用,就可以在下一次循环的时候进行线程结束回收了;否则一直阻塞下去

Runnable r = timed ?

workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :

workQueue.take();

if (r != null)

return r;

timedOut = true;

} catch (InterruptedException retry) {

timedOut = false;

}

}

}

4 任务执行,带返回值的

直接贴源码了

public Future submit(Callable task) {

if (task == null) throw new NullPointerException();

RunnableFuture ftask = newTaskFor(task);

execute(ftask);

return ftask;

}

public Future> submit(Runnable task) {

if (task == null) throw new NullPointerException();

RunnableFuture ftask = newTaskFor(task, null);

execute(ftask);

return ftask;

}

代码比较简单,把任务封装成一个既实现Runnable, 也实现Future的接口,这个时候就可以调用execute()进行实现了

5 参考资料

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值