多线程(2)

一:线程中的一些方法(线程中存在的现象)
A.线程加入
public final void join()
等待该线程中止,其他线程才能继续抢着执行 。

MyThread.java

package com.study_01;
public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(this.getName()+"--- "+i);
        }
    }
}

Test.java

package com.study_01;
/**
 * 线程加入
        public final void join()
        等待该线程中止,其他线程才能继续抢着执行
 * @author dell
 *
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建三个线程
        MyThread t1 = new MyThread();
        MyThread t2 = new MyThread();
        MyThread t3 = new MyThread();
        //给三个线程命名

        t1.setName("关羽");
        t2.setName("刘备");
        t3.setName("曹操");
        //开启线程,并且让t1先执行
        t1.start();
        try {
            t1.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        t2.start();
        t3.start(); 
    }

}

可通过运算结果的执行了解该方法的调用。
B.线程礼让
public static void yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
作用:让线程间的执行更和谐一些,但是实际上做不到。可以通过后面讲解的知识来实现。

MyThread.java

package com.study_02;
public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(this.getName()+"--"+i);
            //再调用run方法的时候实现线程礼让
            Thread.yield();
        }
    }
}

Test.java

package com.study_02;
/**
 * public static void yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。 
        作用:让线程间的执行更和谐一些,但是实际上做不到。可以通过后面讲解的知识来实现。
 * @author dell
 *
 */

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建三个线程
        MyThread mt1 = new MyThread();
        MyThread mt2 = new MyThread();
        MyThread mt3 = new MyThread();
        //给线程命名
        mt1.setName("贾宝玉");
        mt2.setName("林黛玉");
        mt3.setName("薛宝钗");
        //开启线程
        mt1.start();
        mt2.start();
        mt3.start();
        }
}

C.线程死亡
public final void stop():直接杀死
public void interrupt():直接杀死,在死前,还可以有遗言。

Mythread.java

package com.study_03;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("开始时间为:"+ new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()));
        try {
            Thread.sleep(10000);
        } catch (InterruptedException e) {
            System.out.println("我被杀死了");
        }
        System.out.println("结束时间为:"+new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()));
    }
}

Test.java

package com.study_03;
/**
 * public final void stop():直接杀死
   public void interrupt():直接杀死,在死前,还可以有遗言。
 * @author dell
 *
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程
        MyThread t = new MyThread();
        //开启线程
        t.start();
        try {
            //在线程睡眠2s的时候将它杀死
            t.sleep(2000);
            //t.stop();//直接就死掉了,不给任何说话的机会
            t.interrupt();//还可以继续执行程序,执行完在死
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }   
    }
}

D.线程休眠
static void sleep(long millis) 线程睡一会
二:线程的生命周期(画图讲解),面试题
1.新建
2.就绪
3.运行
4.有可能阻塞
5.死亡
这里写图片描述
三:线程间通信(生产消费者问题):不同类型线程针对同一个资源的操作画图讲解:
A.系统不仅要卖票还要入票
B.不仅要卖肉夹馍还要生产肉夹馍
这里写图片描述
四:案例:以给学生设置和获取姓名和年龄为例,演示线程通信问题线程间通讯:
方法:A.私有化Student类的成员变量
B.在类的内部提供设置和获取的同步方法
这里写图片描述

资源:Student.java

package com.study_06;
public class Student {
    //定义学生属性
    private String name;
    private int age;
    private boolean flag;
    //将设置线程中的的功能封装为一个方法
    public synchronized void setInfo(String name,int age){
        while(true){
            if(this.flag){
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                //设置姓名和年龄
                this.name="谢娜";
                this.age=30;
                //更改标记,唤醒获取数据开始获取
                this.flag=true;
                this.notify();

            }
        }
    }
    //将获取线程中的功能封装为一个方法
    public synchronized void getInfo(){
        while(true){
            if(!this.flag){
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }

                System.out.println(this.name+"--"+this.age);
                this.flag=false;
                this.notify();
            }
        }
    }
}

设置数据线程:SetThread.java

package com.study_06;
public class SetThread implements Runnable {
    private Student s;
    private int x;
    public  SetThread(Student s){
        this.s=s;
    }
    @Override
    public void run() {
        synchronized (s) {
            while(true){
                if(x%2==0){
                    s.setInfo("谢娜", 30);    
                }else{
                    s.setInfo("张杰", 28);
                }
                x++;
            }   
        }

    }
}

获取数据线程:GetThread.java

package com.study_06;
public class GetThread implements Runnable {
    private Student s;
    public  GetThread(Student s){
        this.s=s;
    }
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            s.getInfo();
            }
        }
    }

测试类:StudentTest.java

package com.study_06;
public class StudentTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建学生对象
        Student s = new Student();
        //创建俩个线程
        SetThread st1 = new SetThread(s);
        GetThread gt2 = new GetThread(s);
        Thread t1 = new Thread(st1);
        Thread t2 = new Thread(gt2);
        //开启线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

五:线程组
线程组:Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
默认情况下,所有的线程都属于主线程组。
public final ThreadGroup getThreadGroup():获取线程对应的线程组对象
我们也可以给线程设置分组
Thread(ThreadGroup group, Runnable target)
案例1:创建线程获取对应的线程组对象,并获取名称
案例2:创建线程组对象,给线程分配线程组

MyRunnable.java

package com.study_07;
public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
    }
}

MyThread.java

package com.study_07;
public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {

    }
}

Test.java

package com.study_07;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //案例1:创建线程获取对应的线程组对象,并获取名称
        //创建线程对象
        MyThread mt1 = new MyThread();
        MyThread mt2 = new MyThread();
        //获取线程组对象
        ThreadGroup t1 = mt1.getThreadGroup();
        ThreadGroup t2 = mt2.getThreadGroup();
        //获取线程组名称
        System.out.println(t1.getName());
        System.out.println(t2.getName());   
        System.out.println("------------------------");
        //案例2:创建线程组对象
        ThreadGroup tg = new ThreadGroup("吴亦凡");
        //分配新的线程组对象
        Thread tt1 = new Thread(tg, new MyRunnable());
        Thread tt2 = new Thread(tg, new MyRunnable());
        //获取线程组对象
        ThreadGroup tg1 = tt1.getThreadGroup();
        ThreadGroup tg2 = tt2.getThreadGroup();
        //获取线程组名称
        System.out.println(tg1.getName());
        System.out.println(tg2.getName());

    }

}

六:线程池
A.为什么要使用线程池?
程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。
B.线程池的特点:
线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。
在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池
C.线程池如何创建?
JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
D.线程池的使用步骤:
1.创建线程池对象
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
2.创建Runnable实例
MyRunnable my = new MyRunnable();
3.提交Runnable实例
pool.submit(my);
pool.submit(my);
4.关闭线程池
pool.shutdown();
案例:实现Callable接口实现线程池的使用,实现多线程求和,1-10之和,1-100之和。
MyCallable.java

package com.study_10;
import java.util.concurrent.Callable;
public class MyCallable implements Callable<Integer>{//这里的泛型就是返回值的类型
    private int start;
    private int end;
    public MyCallable(int start,int end){
        this.start=start;
        this.end=end;   
    }
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum=0;
        for(int i=0;i<end+1;i++){
            sum+=i;
        }
        return sum;
    }
}

Test.java

package com.study_10;
//案例3:实现Callable接口实现线程池的使用,实现多线程求和,1-10之和,1-100之和
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //创建线程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
        //创建任务
        MyCallable mc1 = new MyCallable(1, 10);
        MyCallable mc2 = new MyCallable(1, 100);
        //提交任务
        Future<Integer> s1 = pool.submit(mc1);
        Future<Integer> s2 = pool.submit(mc2);
        //输出结果
        System.out.println(s1.get());
        System.out.println(s2.get());
        //关闭线程池
        pool.shutdown();

    }
}

七:定时器
Timer
public Timer()构造
public void schedule(TimerTask task, long delay)延迟多久
执行任务
public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)延迟多久执行任务,并以后每隔多久执行一次
public boolean cancel()取消这个任务
注意:TimerTask
public abstract void run()放的是所要执行的任务代码
案例:定时删除文件
所用方法:schedule(TimerTask task, Date time) 安排在指定的时间执行指定的任务

package com.study_12;
import java.io.File;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
 /**
         * 案例2:定时删除文件(需要在19:08:00 删除D://a.txt文件)
         * 所用方法:schedule(TimerTask task, Date time) 安排在指定的时间执行指定的任务
         * 时间点:19:08:00
         * 任务:删除D://a.txt文件
         */
public class TimerTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //创建一个定时器
        Timer t = new Timer();
        String time="2017-5-23 19:08:00";
        Date date = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:MM:ss").parse(time);
        t.schedule(new MyTaskTest(), date);
    }

}
class MyTaskTest extends TimerTask {
    @Override
    public void run() {
        File file = new File("d:\\a.txt");
        file.delete();
    }
}
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