一、前言
前段时间阅读了程杰的《大话设计模式》一书,在不缺乏趣味的同时,学习了如何思考设计模式。现在,笔者打算开启一个设计模式专栏,把自己的所感所悟写下来,以供日后重温。
如果想成为一名优秀的软件设计师,了解优秀软件设计的演变过程比学习优秀软件本身更有价值,因为设计的演变过程中蕴含大智慧。
正如本书作者所说,学习设计模式的演变过程比学习设计模式本身更有效。所以,这个系列的文章也会从演变过程的角度去阐述设计模式,让设计模式更贴近地面,而不是让人云里雾里的空泛概念。
二、概述
所谓工厂,就是根据给定的参数创造出特定实例的类,这些实例继承了共同的父类。
三、UML图
四、演变过程
工厂类:
public class MobileFactory {
/**
* 根据品牌生产对应品牌的手机
* @param brand
* @return
*/
public static Mobile createMobile(String brand) {
Mobile mobile = null;
switch (brand) {
case "iphone":
mobile = new IPhone();
//除了实例化,还可以增加一些初始化逻辑.....
break;
case "vivo":
mobile = new VIVO();
break;
}
return mobile;
}
}
实体类:
/**
* 手机抽象类
*/
public abstract class Mobile {
/**
* 手机号码
*/
public String mobile;
/**
* 手机型号
*/
public String type;
/**
* 打电话
*/
public abstract void call();
}
public class IPhone extends Mobile{
@Override
public void call() {
System.out.println("苹果打电话");
}
}
public class VIVO extends Mobile{
@Override
public void call() {
System.out.println("VIVO打电话");
}
}
测试类:
public class Test{
public static void main(String[] args) {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("---生产苹果手机---");
Mobile mobile = MobileFactory.createMobile("iphone");
mobile.call();
System.out.println("---生产vivo手机---");
mobile = null;
mobile = MobileFactory.createMobile("vivo");
mobile.call();
}
}
}
运行结果:
---生产苹果手机---
苹果打电话
---生产vivo手机---
VIVO打电话
五、优缺点及使用场景
优点:
将实例的初始化过程与实例的调用分离开来,使实例的消费方不需要去关心实例如何初始化,只需要关注于业务逻辑的实现,这样的设计明确了各自的职责,优化了软件结构。
缺点:
将所有实例的初始化过程放在同一个类里面,如果这个类出现问题,会导致所有实例无法使用;
如果创建的实例过多,会导致工厂类臃肿复杂,缺少灵活性;
如果需要新增一个实例,需要修改工厂类,这样违背了开闭原则——对修改关闭,对扩展开放。
使用场景:
1.需要创建的实例不多
2.实例初始化的逻辑较为复杂