如何绑定事件
- ele.onxxx = function (event) {} 兼容性很好,但是一个元素只能绑定一个处理程序 基本等同于写在HTML行间上
- obj.addEventListener(type事件类型, fn处理函数, false); IE9以下不兼容,可以为一个事件绑定多个处理程序
- obj.attachEvent(‘on’ + type, fn); IE独有,一个事件同样可以绑定多个处理程序
事件处理程序的运行环境
- ele.onxxx = function (event) {} 程序this指向是dom元素本身
- obj.addEventListener(type, fn, false); 程序this指向是dom元素本身
- obj.attachEvent(‘on’ + type, fn); 程序this指向window
封装兼容性的 addEvent(elem, type, handle);方法
function addEvent(elem,type,handle){
if(elem.addEventListener){
elem.addEventListener(type,handle,false);
}else if(elem.attachEvent){
elem.attachEvent('on'+type,function(){
handle.call(elem);
})
}else{
elem['on'+type]=handle;
}
}
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解除事件处理程序
- ele.onclick = false/‘’/null;
- ele.removeEventListener(type, fn, false);
- ele.detachEvent(‘on’ + type, fn);
- 注:若绑定匿名函数,则无法解除
事件处理模型
事件冒泡,捕获
- 事件冒泡:
- 结构上(非视觉上)嵌套关系的元素,会存在事件冒泡的功能,即同一事件,自子元素冒泡向父元素。(自底向上)
- 事件捕获:
- 结构上(非视觉上)嵌套关系的元素,会存在事件捕获的功能,即同一事件,自父元素捕获至子元素(事件源元素)。(自底向上)
- IE没有捕获事件
- 触发顺序,先捕获,后冒泡
- focus,blur,change,submit,reset,select 等事件不冒泡
取消冒泡和阻止默认事件
- 取消冒泡:
- W3C标准 event.stopPropagation();但不支持ie9以下版本
- IE独有 event.cancelBubble = true;
封装取消冒泡的函数 stopBubble(event)
function stopBubble(event){
if(event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
}else{
event.cancelBubble=true;
}
}
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- 阻止默认事件:
- 默认事件 — 表单提交,a标签跳转,右键菜单等
- 1.return false; 以对象属性的方式注册的事件才生效
- 2.event.preventDefault(); W3C标注,IE9以下不兼容
- 3.event.returnValue = false; 兼容IE
事件对象
- event || window.event 用于IE
- 事件源对象:
- event.target 火狐独有的
- event.srcElement Ie独有的
- 这俩chrome都有
事件委托
- 利用事件冒泡,和事件源对象进行处理
- 优点:
-
- 性能 不需要循环所有的元素一个个绑定事件
-
- 灵活 当有新的子元素时不需要重新绑定事件
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
<li>6</li>
<li>7</li>
<li>8</li>
<li>9</li>
<li>10</li>
</ul>
<script>
var ul=document.getElementsByTagName('ul')[0];
ul.onclick=function(e){
var event=e||window.event;
var target=event.target||event.srcElement;
console.log(target.innerText);
}
</script>
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事件分类
- 鼠标事件
- click、mousedown、mousemove、mouseup、contextmenu、mouseover、mouseout
- 用button来区分鼠标的按键,0/1/2
- DOM3标准规定:click事件只能监听左键,只能通过mousedown 和 mouseup来判断鼠标键
- 如何解决mousedown和click的冲突
- 键盘事件
- keydown keyup keypress
- keydown > keypress > keyup
- keydown和keypress的区别
- keydown 可以响应任意键盘按键,keypress只可以相应字符类键盘按键
- keypress返回ASCII码,可以转换成相应字符
- 文本操作事件
- input,focus,blur,change
- 窗体操作类(window上的事件)
- scroll load