《嵌入式系统数字视频处理权威指南》——3.1奈奎斯特采样准则

本节书摘来自华章计算机《嵌入式系统数字视频处理权威指南》一书中的第3章,第3.1节,作者:(美)Michael Parker Suhel Dhanani 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

3.1奈奎斯特采样准则

为了避免这些,我们必须提出采样准则,或称采样协定。我们规定,我们的采样频率(闪光频率)至少是我们感兴趣的信号频率的2倍,并且实际中,我们必须留有一定的裕量。因此,我们必须确保采样频率高于信号频率的2倍。

现在我们开始考虑当轮子以逆时针方向较慢移动时,将发生什么。在旋转速度达到4Hz以前,一切看起来都很好。在这个点上,每次闪光,小圆点将交替出现在圆圈的每一边。一旦达到这个点,我们就不能判断轮子以哪个方向旋转,因为两个方向看起来是一样的。这就是我们的采样速度刚好是信号变化速度两倍的临界点。采样速度也就是闪光灯的闪烁速度(这个可以类比为ADC的采样频率)为每秒钟8次,即8Hz。轮子的旋转速度(我们的信号)为4Hz。

如果我们更快地旋转轮子,它看起来是向后运动的(顺时针),并且当旋转速度达到8Hz时,小圆点看起来完全停止了。旋转再快些,轮子看起来又开始正向运动,直到其看起来再次反向运动,并且如此重复这一循环。

总而言之,当你有一个要采样的信号时,你并不能完全确定它的频率。但是如果假定你遵循以下准则:采样信号的频率高于信号频率的两倍,那么采样后的信号频率将和采样前的实际信号完全相同。临界频率为信号频率不会超过的采样频率的一半,称这个为奈奎斯特频率(见图311)。


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如果我们遵循这个准则,那么就可以避免像上面例子中用移动轮子展示的混叠现象。正常情况下,ADC的频率被设定为足够高来采样我们想要进行数字化处理的信号,为了确保高于奈奎斯特频率的无用信号不会被采样,且不会引起混叠,有两个选择:

在采样之前,模拟信号需要通过模拟低通滤波器来过滤信号,以衰减不需要的任何高频信号;

采样速度被设定为模拟信号中变化最快分量的至少两倍。

常见的一维例子为电话系统。假设我们声音信号的最高频率大约为3600Hz。在麦克风中,声音信号通过一个模拟滤波器,用以消除或者至少足够衰减任何频率高于3600Hz的信号。然后,来自麦克风的信号用8000Hz即8kHz的频率采样。后面所有的数字信号处理均基于这个8kSPS(每秒钟千个采样点)的信号。这就是为什么在电话中听到背景音乐时,音乐听起来有降调或失真。我们的耳朵能听到大约15kHz的频率,并且一般音乐包含的频率成分高于3600Hz,但这些高频成分的极少部分能通过电话系统。

图像是在水平和垂直方向上空间采样的。在视频采样中,我们再加入时间维度,其采样率等于帧率。亮度和色调(YcrCb)或者彩色(RGB)分别被采样,而且有时分辨率不同。

和采样相关的最后一个问题就是量化,其关注每个样本用多少个比特表示。对视频处理,需要足够数量的比特来表示彩色和亮度的差,我们的眼睛才能识别。通常采用每个样本10比特,这样每个样本得到210即1024个不同的量化级。其他普遍使用的采样分辨率为8和12比特,分别得到256或4096个量化级。对视频来说,10~12比特的分辨率已经足够。在视频压缩中,量化非常重要,在后面的章节中,我们还会涉及。

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