【项目实战派】触摸屏程序设计要点
触摸屏作为一种更为直接的人机交互方式,现在广泛运用于智能手机、工业控制、场景展示等许多场合。作为程序员,如何理解触摸屏程序设计?如何做好的触摸屏程序设计?现在已经有的资源包括那些?借着项目牵引,我对这个问题进行一定探索,经验有限,欢迎批评交流。
一、如何理解触摸屏程序设计
操作系统层面已经实现了基础功能,基于触摸屏的界面,从本质上来说和普通的GuI界面是没有区别的。程序的界面设计需要服务于程序的功能,
为客户提供直观、易用、体验效果较好的界面效果
。作为以图像处理为核心的程序界面设计,相对来说还是比较简单的。举个例子,
我认为至少包括以下要素:
1、主体是图像处理窗口,包括原始界面、处理过程、处理结果和截取的界面等;
2、基本操作,包括摄像头的选择和打开、主要功能按钮、对结果保存和输出的按钮;
3、状态输出。如果项目包括识别功能,需要有对当前状态的情况汇总,对特殊的状态要有告警;
4、除了按钮以外,应该有完整的菜单,能够对所有按钮的功能进行备份。
那么触摸屏程序是怎样的了?
win8是较为典型的适用于触摸屏的程序。这个界面可以看到,各种应用和提示以简单而且巨大的图标,非常明显地显示再界面上,缩放拖拽都很方便。
二、如何做好的触摸屏程序设计
1、功能直接,颜色鲜明,操作方便;
2、实现的功能不是太复杂;
3、各种状态之间的切换流畅。
按照这个原则设计程序,应该能够实现不错的结果。
三、现在已经有的资源包括那些
Visual Studio 2012可以帮助开发者调整好应用程序的布局。
Visual Studio 2012提供了一个模拟器,开发者不必在开发过程中一直连到 平板 设备,可以快速方便地应用程序的外观和界面测试。测试项目包括屏幕尺寸、分辨率和宽高比,应用程序布局,屏幕 方向 等等。
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