创建类模式(零):简单/静态工厂(Static Factory)

定义

简单工厂模式属于创建型模式,但不属于23种GOF设计模式之一,这也是为什么该模式标记为零的原因。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

UML

优点

工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。

缺点

由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。

当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;

这些缺点在工厂方法模式中得到了一定的克服。

应用场景

  1. 工厂类负责创建的对象比较少;
  2. 客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;
  3. 由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。

示例

通过一个简单工厂创建一个指定的对象。

Java

 1 public class Main {
 2     public static void main(String[] args)
 3     {
 4         IProduct product;
 5         product = ProductFactroy.getProduct(0);
 6         product.doSomething();
 7         product = ProductFactroy.getProduct(1);
 8         product.doSomething();
 9     }
10     
11     /**
12      * 产品类简单工厂
13      */
14     public static class ProductFactroy
15     {
16         public static IProduct getProduct(int type)
17         {
18             IProduct product = null;
19             switch (type) {
20                 case 0:
21                     product = new Product1();
22                     break;
23                 case 1:
24                     product = new Product2();
25                     break;
26             }
27             return product;
28         }
29         
30         private ProductFactroy()
31         {
32         }
33     }
34     
35     /**
36      * 产品接口
37      */
38     public static interface IProduct
39     {
40         void doSomething();
41     }
42 
43     /**
44      * 产品1
45      */
46     public static class Product1 implements IProduct
47     {
48         public void doSomething()
49         {
50             System.out.println("I am Product1!");
51         }
52     }
53 
54     /**
55      * 产品2
56      */
57     public static class Product2 implements IProduct
58     {
59         public void doSomething()
60         {
61             System.out.println("I am Product2!");
62         }
63     }
64 }
View Code

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值