目录介绍
CountDownTimer(倒计时计数器)
- 1.1 介绍
- 1.2 参数
- 1.3 公共方法
- 1.4 使用方法
- 1.5 源码分析
- 1.6 synchronized 关键字
0.本人写的综合案例 案例 说明及截图 模块:新闻,音乐,视频,图片,唐诗宋词,快递,天气,记事本,阅读器等等 接口:七牛,阿里云,天行,干货集中营,极速数据,追书神器等等
1.1介绍: 定时执行在一段时间后停止的倒计时,在倒计时执行过程中会在固定间隔时间得到通知。 1.2参数: millisInFuture 从开始调用start()到倒计时完成并onFinish()方法被调用的毫秒数。(倒计时时间,单位毫秒) countDownInterval 接收onTick(long)回调的间隔时间。(单位毫秒) 1.3公共方法
- public final void cancel () 取消倒计时(取消后,再次启动会重新开始倒计时)
- public abstract void onFinish () 倒计时完成时被调用
- public abstract void onTick (long millisUntilFinished) 固定间隔被调用
- 参数 millisUntilFinished 倒计时剩余时间。
- public synchronized final CountDownTimer start () 启动倒计时
1.4使用方法
CountDownTimer timer = new CountDownTimer(30000, 1000) {
public void onTick(long millisUntilFinished) {
}
public void onFinish() {
Intent intent = new Intent(GuideActivity.this, TimerReceiver.class);
intent.setAction("timer");
}
}.start();
源码分析
-
基本结构如下所示: CountDownTimer 这个类的基本结构(红色标明的为关键处,蓝色标明的为抽象函数,我们使用时必须进行实现)
-
功能实现的关键部分在于 mHandler,下面我们来看一看 mHandler 的源码:
// handles counting down
private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
synchronized (CountDownTimer.this) {
if (mCancelled) {
return;
}
final long millisLeft = mStopTimeInFuture - SystemClock.elapsedRealtime();
if (millisLeft <= 0) {
onFinish();
} else if (millisLeft < mCountdownInterval) {
// no tick, just delay until done
sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), millisLeft);
} else {
long lastTickStart = SystemClock.elapsedRealtime();
onTick(millisLeft);
// take into account user's onTick taking time to execute
long delay = lastTickStart + mCountdownInterval - SystemClock.elapsedRealtime();
// special case: user's onTick took more than interval to
// complete, skip to next interval
while (delay < 0) delay += mCountdownInterval;
sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), delay);
}
}
}
};
- 主要在处理对 millisLeft 剩余时间的判断,其中 delay 的处理需要注意,当 onTick() 方法耗时过长时会进行跳过,可以用如下的流程图来表示整个流程:
synchronized 关键字
- 值得注意的是,源码中 cancle(), start() 函数被 synchronized 修饰,mHandler.handleMessage(Message msg) 中代码段也被 synchronized 修饰,它主要是用来保证在同一时刻,至多只有一个线程执行该段代码
- 主要有以下两个特点:
- 当有一个线程访问某具体对象的一个被 synchronized 修饰的代码区域时,其它线程对该具体对象中所有被 synchronized 修饰的代码区域的访问都会被阻塞。
- 当有一个线程访问某具体对象的一个被 synchronized 修饰的代码区域时,其它线程对该具体对象中没有被 synchronized 修饰的代码区域的访问仍会正常进行。
其他说明
- 知乎:https://www.zhihu.com/people/yang-chong-69-24/pins/posts
- 领英:https://www.linkedin.com/in/chong-yang-049216146/
- 简书:http://www.jianshu.com/u/b7b2c6ed9284
- csdn:http://my.csdn.net/m0_37700275
- 网易博客:http://yangchong211.blog.163.com/
- 新浪博客:http://blog.sina.com.cn/786041010yc
- github:https://github.com/yangchong211
- 喜马拉雅听书:http://www.ximalaya.com/zhubo/71989305/
- 脉脉:yc930211
- 360图书馆:http://www.360doc.com/myfiles.aspx
- 开源中国:https://my.oschina.net/zbj1618/blog
- 泡在网上的日子:http://www.jcodecraeer.com/member/content_list.php?channelid=1
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