Invoke()的使用

(最近在看协程)

Invoke()方法是一种委托机制

Invoke ( "SendMsg", 3 ), 意思是3秒之后调用 SendMsg() 方法

使用时应该注意以下几点:

1. 生命周期   应该在 Start 、Update、LateUpdate、FixedUpdate、OnGUI 中使用

2.Invoke()不接受含有参数的方法

3.当Time.TimeScale = 0;游戏停止,Invoke()无效

4.Invoke支持重复调用,InvokeRepeating("SendMsg",2,3); 意思是2秒后调用SendMsg()方法,之后每隔3秒调用一次SendMsg()方法

转载于:https://www.cnblogs.com/kangpingfei/p/7000846.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值