pthread_t pthr;
pthread_create(&pthr, NULL, thread_handler, NULL);
...
void* thread_handler(void* arg)
{
/* do something */
pthread_join(pthr, NULL);
}
上面的代码不好使,pthread_join不能放在pthread调用的handler内,虽然不报错,但是thread无法正常回收,如果多次创建thread,内存会越来越大(另一种形式的内存泄露)。
正确的做法是在handler外面pthread_join:
pthread_t pthr;
pthread_create(&pthr, NULL, thread_handler, NULL);
pthread_join(pthr, NULL);
...
void* thread_handler(void* arg)
{
/* do something */
}
如果不用pthread_join,改用pthread_detach呢?那最方便,但要注意:pthread_detach最好是放在handler里面第一句。
void* thread_handler(void* arg)
{
pthread_detach(pthr);
/* do something */
}
如果pthread_create后紧跟pthread_detach,有可能会出错。
linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态,
如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放。
若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。
头文件
#include <pthread.h>
函数原型
pthread_t pthread_self(void);
功能
获取当前调用线程的 thread identifier(标识号).
若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
pthread_detach(pthread_self());
通常是主线程使用pthread_create()创建子线程以后,一般可以调用pthread_detach(threadid)分离刚刚创建的子线程,这里的threadid是指子线程的threadid;如此以来,该子线程止时底层资源立即被回收;
被创建的子线程也可以自己分离自己,子线程调用pthread_detach(pthread_self())就是分离自己,因为pthread_self()这个函数返回的就是自己本身的线程ID。
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