HTML 5实现的手机摇一摇

  自从HTML 5的DeviceOrientation被开发出来,很多开发者开始研究其特性,并对此开发出了摇一摇,计步器等应用。小编近日闲着无聊,也开发出了一个摇一摇网页应用,感兴趣的小伙伴可亲身体验一下。


  扫码访问

spacer.gif

wKioL1ZW8YvxmGApAAA62P0h3Dc166.png

  效果图

spacer.gif

wKiom1ZW8UbSmKVHAAF8YNjx7ug945.gif


  技术解析


  (1) DeviceOrientation

  DeviceOrientation是HTML 5的重要特性之一,它将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了对DOM两种事件的支持:

  1. deviceOrientation:它封装了方向传感器的数据事件,可以获取手机静止状态下的方向数据,如手机的倾斜角度和方向。

  2. deviceMotion:它封装了运动传感器的数据事件,能够获取手机运动过程中的运动加速度等数据。

  通过这两个事件,我们能够获取到移动电话的重力感应,罗盘方向等数据,然后利用这些数据做一些有趣的事情。比如,手机上的重力感应球就是使用了DeviceOrientation。


  DeviceOrientation API事件


  监控移动事件

if (window.DeviceMotionEvent) {
  window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler, false);
}

 获取重力加速度

function deviceMotionHandler(eventData) {
  var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;
}


  (2) 证实用户在摇手机的几点考虑:


  1. 大部分用户摇手机有一个主方向。

  2. 摇手机过程中加速度数据在x,y,z方向上数据一定会改变。

  3. 不能误判手机正常移动过程。比如,手机在口袋中,走路的时候,加速度数据也会发生变化。


  因此,我们计算摇手机的过程不仅仅是计算手机在x,y,z三个方向上加速度的变化,时间的变化间隔,还包含了在固定时间间隔中变化的速度,以此来触发事件。

wKioL1ZW8mXxhEp2AADodVTDXjQ742.png

  源码托管在GITHUB上 


   https://github.com/favccxx/favshake



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值