CPP_函数模板

引入:

函数模板(function template)是建立一个通用函数,其函数的类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。


eg:
#include<iostream>
using namespace std;
template <typename T>
T max(T a,T b,T c)
{
    if(b>a) a=b;
    if(c>a) a=c;
    return a;
}
int main()
{
    int a1=1,a2=2,a3=3,a;
    float b1=1.1,b2=2.2,b3=3.3,b;
    a=max(a1,a2,a3);
    b=max(b1,b2,b3);
    cout<<"max="<<a<<endl;
    cout<<"max="<<b<<endl;
    return 0;
}

输出结果:
max=3
max=3.3

另例:
#include <iostream>
using namespace std;

template<class T> T my_max(T a, T b, T c);//函数声明
template<class T> void my_swap(T &a, T &b);

int main()
{
    int a = 10;
    int b = 11;
    my_swap(a,b);
    cout <<a<<","<<b<< endl; //output: 11,10
    cout <<my_max(a,b,3)<< endl; //output:11
    return 0;
}

template<class T> T my_max(T a,T b,T c)//放在一行易于理解
{
    if(b>a) a=b;
    if(c>a) a=c;
    return a;
}

template<class T> void my_swap(T &a, T &b)
{
    a=a^b;
    b=a^b;
    a=a^b;
}





=======================================================================================

1.函数模板的声明和模板函数的生成

1.1函数模板的声明

函数模板可以用来创建一个通用的函数,以支持多种不同的形参,避免重载函数的函数体重复设计。它的最大特点是把函数使用的数据类型作为参数。
函数模板的声明形式为:
template<typename 数据类型参数标识符>
<返回类型><函数名>(参数表)
{
    函数体
}
其中,template是定义模板函数的关键字;template后面的尖括号不能省略;typename(或class)是声明数据类型参数标识符的关键字,用以说明它后面的标识符是数据类型标识符。这样,在以后定义的这个函数中,凡希望根据实参数据类型来确定数据类型的变量,都可以用数据类型参数标识符来说明,从而使这个变量可以适应不同的数据类型。例如:
template<typename T>
T fuc(T x, int y)
{
    T x;
    //……
}
如果主调函数中有以下语句:
double d;
int a;
fuc(d,a);
则系统将用实参d的数据类型double去代替函数模板中的T生成函数:
double fuc(double x,int y)
{
    double x;
    //……
}
函数模板只是声明了一个函数的描述即模板,不是一个可以直接执行的函数,只有根据实际情况用实参的数据类型代替类型参数标识符之后,才能产生真正的函数。
关键字typename也可以使用关键字class,这时数据类型参数标识符就可以使用所有的C++数据类型。

1.2.模板函数的生成

函数模板的数据类型参数标识符实际上是一个类型形参,在使用函数模板时,要将这个形参实例化为确定的数据类型。将类型形参实例化的参数称为模板实参,用模板实参实例化的函数称为模板函数。模板函数的生成就是将函数模板的类型形参实例化的过程。例如:
使用中应注意的几个问题:
⑴ 函数模板允许使用多个类型参数,但在template定义部分的每个形参前必须有关键字typename或class,即:
template<class 数据类型参数标识符1,…,class 数据类型参数标识符n>
<返回类型><函数名>(参数表)
{
     函数体
}
⑵ 在template语句与函数模板定义语句<返回类型>之间不允许有别的语句。如下面的声明是错误的:
template<class T>
int I;
T min(T x,T y)
{
   函数体
}
⑶ 模板函数类似于重载函数,但两者有很大区别:函数重载时,每个函数体内可以执行不同的动作,但同一个函数模板实例化后的模板函数都必须执行相同的动作。

1.3 函数模板的异常处理

函数模板中的模板形参可实例化为各种类型,但当实例化模板形参的各模板实参之间不完全一致时,就可能发生错误,如:
template<typename T>       
void min(T &x, T &y)
{  return (x<y)?x:y;  }
void func(int i, char j)
{
   min(i, i);
   min(j, j);
   min(i, j);
   min(j, i);
}

例子中的后两个调用是错误的,出现错误的原因是,在调用时,编译器按最先遇到的实参的类型隐含地生成一个模板函数,并用它对所有模板函数进行一致性检查,例如对语句
min(i, j);
先遇到的实参i是整型的,编译器就将模板形参解释为整型,此后出现的模板实参j不能解释为整型而产生错误,此时没有隐含的类型转换功能。解决此种异常的方法有两种:
⑴采用强制类型转换,如将语句min(i, j);改写为min(i,int( j));
⑵用非模板函数重载函数模板
方法有两种:
① 借用函数模板的函数体
此时只声明非模板函数的原型,它的函数体借用函数模板的函数体。如改写上面的例子如下:
template<typename T>       
void min(T &x, T &y)
{  return (x<y)?x:y;  }
int min(int,int);
void func(int i, char j)
{
   min(i, i);
   min(j, j);
   min(i, j);
   min(j, i);
}

执行该程序就不会出错了,因为重载函数支持数据间的隐式类型转换。
② 重新定义函数体
就像一般的重载函数一样,重新定义一个完整的非模板函数,它所带的参数可以随意。C++中,函数模板与同名的非模板函数重载时,应遵循下列调用原则:
1 寻找一个参数完全匹配的函数,若找到就调用它。若参数完全匹配的函数多于一个,则这个调用是一个错误的调用。
2 寻找一个函数模板,若找到就将其实例化生成一个匹配的模板函数并调用它。
3 若上面两条都失败,则使用函数重载的方法,通过类型转换产生参数匹配,若找到就调用它。
4 若上面三条都失败,还没有找都匹配的函数,则这个调用是一个错误的调用。

注:部分内容为转载!

转载于:https://my.oschina.net/crooner/blog/147394

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