websocket python unity_Unity3D使用WebSocket通信相关实现

///

///--------------------这是需要连接的URL地址///

public string url = "ws://localhost:8080//websocket/";privateWebSocket webSocket;private voidInit()

{

webSocket= new WebSocket(newUri(url));

webSocket.OnOpen+=OnOpen;

webSocket.OnMessage+=OnMessageReceived;

webSocket.OnError+=OnError;

webSocket.OnClosed+=OnClosed;

}private voidAntiInit()

{

webSocket.OnOpen= null;

webSocket.OnMessage= null;

webSocket.OnError= null;

webSocket.OnClosed= null;

webSocket= null;

}public voidConnect()

{

webSocket.Open();

print("发送连接");

}private byte[] getBytes(stringmessage)

{byte[] buffer =Encoding.Default.GetBytes(message);returnbuffer;

}public void Send(stringstr)

{

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