python和unity通信_使用websocket连接Unity(客户端)和Python(服务器)

我做了一个程序,允许我每次在unity中按空格键时发送一条消息,并使用cherrpy将其发送到python服务器。在

问题是我的websocket.py'成功地服务于本地主机如下,一旦我启动团结播放器,它只是立即关闭与错误。希望有人帮忙!!在

websocket.pyimport cherrypy

from ws4py.server.cherrypyserver import WebSocketPlugin, WebSocketTool

from ws4py.websocket import WebSocket

class Root(object):

@cherrypy.expose

def index(self):

return 'some HTML with a websocket javascript connection'

@cherrypy.expose

def ws(self):

# you can access the class instance through

handler = cherrypy.request.ws_handler

class AgentServer(WebSocket):

def opened(self):

print("Opened!")

def closed(self, code, reason):

print("Closed!")

def received_message(self,m):

self.send(m.data,m.is_binary)

if __name__ == "__main__":

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