【AR】开始使用Vuforia开发iOS(2)

这篇博客详细介绍了如何开始使用Vuforia开发iOS增强现实(AR)应用,包括设置iOS开发环境,安装Vuforia iOS SDK,安装示例,配置项目以支持Metal和64位迁移,以及解决相关问题的提示。开发者需要注册iOS开发者计划,安装XCode和SDK,配置证书和设备,并了解如何在XCode中编译和运行示例应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  • 设置iOS开发环境
  • 安装Vuforia iOS SDK
  • 如何安装Vuforia iOS示例
  • 编译并运行Vuforia iOS示例
  • 支持iOS金属
  • iOS 64位迁移

设置iOS开发环境

适用于iOS的Vuforia引擎目前支持运行iOS 9及更高版本的大多数iOS设备。
按照以下步骤操作:

  1. 成为iOS开发者
  2. 安装XCode和iOS SDK
  3. 设置配置文件

成为iOS开发者


Vuforia应用程序必须部署到设备上运行; 他们不能在iOS模拟器中运行。您必须注册iOS开发人员程序才能将应用程序部署到iOS设备。你可以在这里注册:https: //developer.apple.com/programs/ios/

安装XCode和iOS SDK


注册iOS开发人员计划后,您应该可以访问iOS开发人员中心:http : //developer.apple.com/devcenter/ios

转到开发中心或Mac AppStore下载XCode。下载应该包括最新版本的iOS SDK。

有关受支持的XCode和iOs版本的最新信息,请参阅 https://library.vuforia.com/articles/Solution/Vuforia-Supported-Versions

设置配置文件


从iOS开发人员中心,您可以访问iOS开通门户,您可以按照这些步骤设置开发计算机以构建和部署iOS应用程序。另外,请遵循以下过程:

  • 获得证书
  • 分配设备
  • 创建一个应用程序ID
  • 创建一个配置文件
    1. 当选择一个应用程序ID时,选择一些足以在整个开发过程中工作的通用程序。有关选择App ID的更多详细信息,请参阅Apple Developer Provisioning Portal。
    2. 使用您创建的App ID创建开发配置文件,并确保添加您想要测试的设备。
    3. 将配置文件下载到您的计算机,然后双击它进行安装。
    4. 测试一下简单的非Vuforia应用程序(可能是iOS SDK中的示例之一)可以在设备上运行。如果遇到问题,最好在网上搜索解决方案,因为有很多可用的建议。

安装Vuforia iOS SDK

下载 vuforia-sdk-ios-x-x-x.zip从SDK下载

  1. 解压档案

产生的目录结构


将文件解压后,Vuforia将被安装在一个目录中,该目录将在下文中称为vuforia-sdk目录,其内容应如下图所示:
【AR】开始使用Vuforia开发iOS(2)

我们建议在SDK目录之外开发自己的应用程序,以便升级到未来版本的SDK。

如何安装Vuforia iOS示例

需要将Vuforia iOS示例添加到Vuforia iOS SDK安装的示例目录中。

  1. 下载压缩存档中的Vuforia示例,并将其展开到自己的目录中。
  2. 将示例复制到Vuforia安装目录中,如下所示:
Unity 是一款广泛用于游戏开发的跨平台引擎,它支持多种操作系统和设备,包括 iOS(苹果的移动操作系统)。而 com.ptc.vuforia.engine 则是 Unity 中用来支持增强现实(AR)功能的一个插件。 在 Unity 中打包 iOS 平台,我们首先需要确保已经安装了适用于 iOS开发环境及相关证书。然后,在 Unity 中进行以下步骤来进行打包: 1. 首先,选择菜单栏中的 File(文件)--> Build Settings(构建设置)打开构建设置窗口。 2. 在构建设置窗口中,选择 iOS 平台,并点击 Switch Platform(切换平台)按钮。Unity 将会重新编译项目以适应 iOS 平台。 3. 然后,点击 Player Settings(播放器设置)按钮,打开 Player Settings 窗口。 4. 在 Player Settings 窗口中,我们需要设置一些 iOS 相关的选项,包括应用程序的图标、权限、名称等。 5. 在设置完成后,点击 Build(构建)按钮,选择一个目录来保存生成的 Xcode 项目。 6. Unity 将会自动导出 Xcode 项目文件,我们可以使用 Xcode 来进一步修改和打包应用程序。 7. 打开导出的 Xcode 项目,在 Xcode 中选择合适的开发证书和设备,然后进行编译和打包。 8. 最终,我们将得到一个用来在 iOS 设备上安装和运行的应用程序。 需要注意的是,如果项目中使用了 com.ptc.vuforia.engine 这个插件来支持 AR 功能,我们需要确保该插件已经正确导入到 Unity 项目中,并且在打包 iOS 时也包含了相关的资源文件和设置。 总而言之,Unity 提供了便捷的打包方式来将游戏或应用程序导出到 iOS 平台,并且通过 com.ptc.vuforia.engine 这个插件,我们可以进一步增强应用程序的功能,实现更出色的游戏体验。
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