STM32F4读写内部FLASH【使用库函数】

STM32F4Discovery开发帮使用的STM32F407VGT6芯片,内部FLASH有1M之多。平时写的代码,烧写完之后还有大量的剩余。有效利用这剩余的FLASH能存储不少数据。因此研究了一下STM32F4读写内部FLASH的一些操作。

【STM32F4 内部Flash的一些信息】

STM32F407VG的内部FLASH的地址是:0x08000000,大小是0x00100000。

写FLASH的时候,如果发现写入地址的FLASH没有被擦出,数据将不会写入。FLASH的擦除操作,只能按Sector进行。不能单独擦除一个地址上的数据。因此在写数据之前需要将地址所在Sector的所有数据擦除。

在STM32F4的编程手册上可找到FLASH的Sector划分,我们现在只操作Main memory:

image

参考Demo中的例子,将FLASH的页的其实地址(基地址)可定义如下:

/* Base address of the Flash sectors */
#define ADDR_FLASH_SECTOR_0     ((uint32_t)0x08000000) /* Base @ of Sector 0, 16 Kbytes */
#define ADDR_FLASH_SECTOR_1     ((uint32_t)0x08004000) /* Base @ of Sector 1, 16 Kbytes */
#define ADDR_FLASH_SECTOR_2     ((uint32_t)0x08008000) /* Base @ of Sector 2, 16 Kbytes */
#define ADDR_FLASH_SECTOR_3     ((uint32_t)0x0800C000) /* Base @ of Sector 3, 16 Kbytes */
#define ADDR_FLASH_SECTOR_4     ((uint32_t)0x08010000) /* Base @ of Sector 4, 64 Kbytes */
#define ADDR_FLASH_SECTOR_5     ((uint32_t)0x08020000) /* Base @ of Sector 5, 128 Kbytes */
#define ADDR_FLASH_SECTOR_6     ((uint32_t)0x08040000) /* Base @ of Sector 6, 128 Kbytes */
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### 回答1: STM32 芯片的 Flash 是通过内部 Flash 控制器来实现的。为了方便开发者使用STM32 官方提供了一组 Flash 操作函数,可以帮助开发者快速编 Flash 的代码。 使用这些函数,需要包含 "stm32f4xx_flash.h" 头文件,并在代码中调用相关函数实现操作。 比如,下面是一个Flash 指定地址数据的代码片段: ``` uint32_t address = 0x0800F000; // Flash 地址 uint32_t data; data = *(__IO uint32_t*)address; // 取数据 ``` 同样,Flash 也很简单,代码片段如下: ``` uint32_t address = 0x0800F000; // Flash 地址 uint32_t data = 0x12345678; FLASH_Status status; status = FLASH_ProgramWord(address, data); // 入数据 ``` 以上是 STM32 Flash 的基本使用方法,开发者还需根据自己的需求对代码进行适当的修改和扩展。 ### 回答2: 在STM32微控制器中,我们可以使用函数来进行Flash操作。首先,我们需要包含相应的文件,例如stm32f10x_flash.h,并且使能Flash模块。 在进行Flash操作时,我们可以调用函数FLASH_ReadByte()来取指定地址的一个字节数据,或者使用FLASH_ReadHalfWord()来取一个字数据,还可以使用FLASH_ReadWord()来取两个字数据。仅需提供要取的地址作为参数即可。 如果想要进行Flash操作,我们可以先调用函数FLASH_Unlock()来解锁Flash。然后,使用FLASH_ProgramByte()来将一个字节入指定地址的Flash,或者使用FLASH_ProgramHalfWord()来入一个字数据,还可以使用FLASH_ProgramWord()来入两个字数据。仅需提供相应的地址和数据作为参数。入操作完成后,要调用FLASH_Lock()函数重新锁定Flash。 需要注意的是,在进行Flash操作时,我们必须先对要入的Flash页进行擦除处理。可以使用FLASH_ErasePage()函数来擦除整个Flash页或者使用FLASH_EraseOptionBytes()函数擦除选项字节。 总之,通过这些函数,我们可以方便地进行STM32微控制器中Flash操作。只需要包含相应的文件、使能Flash模块、解锁Flash、进行数据或擦除处理,并最后重新锁定Flash,就可以完成Flash操作。这些函数使用方法可以参考官方提供的函数手册,以及相应的示例代码。 ### 回答3: stm32flash可以使用函数进行编。首先需要在工程中导入相应的文件,并添加对应的头文件。 要flash,可以使用函数中的HAL_FLASH_Read()函数。该函数接受三个参数:起始地址、目标缓冲区和要取的字节数。首先,需要定义一个目标缓冲区用于存储取的数据,然后调用HAL_FLASH_Read()函数进行取。取的数据将被存储在缓冲区中,可以根据需求进行后续处理。 要flash,可以使用函数中的HAL_FLASH_Program()函数。该函数接受两个参数:要入的地址和要入的数据。首先,需要将要入的数据存储在变量中,然后调用HAL_FLASH_Program()函数进行入。入后,可以通过取相应的flash地址,验证数据是否成功入。 需要注意的是,取和flash时,需要在操作之前先解锁flash,并在操作完成后重新上锁flash。这可以通过调用函数中的HAL_FLASH_Unlock()和HAL_FLASH_Lock()函数来实现。 通过使用函数中提供的这些函数,可以方便地进行stm32的flash操作。可以根据具体要求进行取和入,实现相应的功能。

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