cocos2dx飞机大战开发记录(1)

1.USING_NS_CC

(USING_NS_CC__EXT)cocos2d命名空间(或cocos2d_ext.h)

2.CREATE_FUNC(class名)

由宏创建对象并进行内存管理

3.Layer不是Label。。。。。

4.关于无法打开包括文件:“extensions/ExtensionMacros.h”: No such file or directory”等错误

#include "extensions/GUI/CCControlExtension/CCControlSlider.h"

using namespace CocosDenshion;
using namespace cocos2d::extension;

cocos2dx声音控制系统,需要extension支持

注:网络上添加新项目并引用方法已失效,适用于3.0版本。3.6版本的cocos2dx仅需要添加包含目录即可

$(EngineRoot)

$(EngineRoot)cocos

$(EngineRoot)cocos\editor-support

5.简体中文,不然乱码(?有待考证)

6.此类型没有存储类或类名说明符

本次为头文件导入错误

7.无法打开源文件xxxx

当代码文件已经删除但是解决方案中并没有移除时会报此种错误

8.arc4random()函数 win32平台似乎不会支持

 

嘛总之,学了2周cocos2dx,有了好的开始,希望能有好的继续

转载于:https://www.cnblogs.com/zzyfromdream/p/4680954.html

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