[CF776D]The Door Problem

思路:

并查集维护每个开关的状态on[i]和off[i] 。
假设灯L由开关S1和S2控制。
如果开关是亮的,则S1和S2的状态相反;
如果开关是灭的,则S1和S2的状态相同。
当一个开关状态已知时,可以得知另一个开关的状态,合并。
如果on[i]和off[i]在同一个集合就无解。
时间复杂度:O((n+m)α(n))。
当然也可以二分图判定。

 1 #include<cstdio>
 2 #define on(i) i
 3 #define off(i) i+m
 4 const int M=100001,N=100001;
 5 class DisjointSet {
 6     private:
 7         int anc[M<<2];
 8         int Find(const int x) {
 9             return (x==anc[x])?x:(anc[x]=Find(anc[x]));
10         }
11     public:
12         DisjointSet(const int m) {
13             for(int i=1;i<=(m<<1);i++) {
14                 anc[i]=i;
15             }
16         }
17         void Union(const int x,const int y) {
18             anc[Find(x)]=Find(y);
19         }
20         bool isConnected(const int x,const int y) {
21             return Find(x)==Find(y);
22         }
23 };
24 int r[N];
25 int l[N][2]={0};
26 int main() {
27     int n,m;
28     scanf("%d%d",&n,&m);
29     for(int i=1;i<=n;i++) {
30         scanf("%d",&r[i]);
31     }
32     for(int i=1;i<=m;i++) {
33         int x;
34         scanf("%d",&x);
35         while(x--) {
36             int d;
37             scanf("%d",&d);
38             l[d][l[d][0]?1:0]=i;
39         }
40     }
41     DisjointSet s(m);
42     for(int i=1;i<=n;i++) {
43         if(!r[i]) {
44             s.Union(on(l[i][0]),off(l[i][1]));
45             s.Union(on(l[i][1]),off(l[i][0]));
46         }
47         else {
48             s.Union(on(l[i][0]),on(l[i][1]));
49             s.Union(off(l[i][0]),off(l[i][1]));
50         }
51     }
52     for(int i=1;i<=m;i++) {
53         if(s.isConnected(on(i),off(i))) {
54             puts("NO");
55             return 0;
56         }
57     }
58     puts("YES");
59     return 0;
60 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/skylee03/p/7216464.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值