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管理Linux环境下的C/C++大型项目,如果有一个智能的Build System会起到事半功倍的效果,本文描述Linux环境下大型工程项目子目录Makefile的一种通用写法,使用该方法,当该子目录内的文件有增删时无需对Makefile进行改动,可以说相当的智能。
下面先贴代码(为减小篇幅,一些非关键的代码被去掉,本方法的局限是用于一个C文件生成一个可执行文件的场合):
ROOTDIR = .
EXE_DIR = ./bin
CFLAGS = -I(INCLUDEDIR)−I(INCLUDEDIR)−I(LIB_INC) -Wall
LFLAGS = -L$(LIB_DIR)
objects := (patsubst(patsubst(wildcard *.c))
executables := (patsubst(patsubst(wildcard *.c))
all : (objects)(objects)(objects) :%.o : %.c
@mkdir -p ./bin(CROSS_COMPILE)gcc -c (CFLAGS)(CFLAGS)< -o @@(CROSS_COMPILE)gcc (CFLAGS)(CFLAGS)< -o (subst.o,,(subst.o,,(EXE_DIR)/@)@)(LFLAGS) (LIBS)clean:@rm−f∗.orm−f(LIBS)clean:@rm−f∗.orm−f(executables)
@rm -rf ./bin
distclean: clean
假如当前目录里面有a.c b.c两个文件
Makefile 里的函数跟它的变量很相似——使用的时候,你用一个符号跟左圆括号,函数名,空格后跟一列由逗号分隔的参数,最后用右圆括号结束。例如,在GNUMake里有一个叫′wildcard′的函数,它有一个参数,功能是展开成一列所有符合由其参数描述的文件名,文件间以空格间隔。像这个命令:objects=符号跟左圆括号,函数名,空格后跟一列由逗号分隔的参数,最后用右圆括号结束。例如,在GNUMake里有一个叫′wildcard′的函数,它有一个参数,功能是展开成一列所有符合由其参数描述的文件名,文件间以空格间隔。像这个命令:objects=(wildcard *.c)
会产生一个所有以'.c' 结尾的文件列表(本例结果为a.c b.c),然后存入变量objects里。
另一个有用的函数是 patsubst ( patten substitude,匹配替换的缩写)函数。它需要3个参数——第一个是一个需要匹配的式样,第二个表示用什么来替换它,第三个是一个需要处理由空格分隔的序列。我们将两个函数合起来用:
objects := (patsubst(patsubst(wildcard *.c))
会被处理为:
objects := a.o b.o
同理:
executables := (patsubst(patsubst(wildcard *.c))
会被处理为:
executables := a b
%o:所有以“.o”结尾的目标,也就是a.o b.o
依赖模式“%.c”:取模式“%.o”的%,也就是foo bar,并为其加上.c后缀,即a.c,b.c
<:表示所有依赖目标集,也就是a.cb.c<:表示所有依赖目标集,也就是a.cb.c@:表示目标集,也就是a.o b.o
命令前加@,表示在终端中不打印,如@mkdir -p ./bin
(objects):(objects):(CROSS_COMPILE)gcc -c (CFLAGS)(CFLAGS)< -o $@
即可翻译为:
a.o b.o : a.c b.c (CROSSCOMPILE)gcc−c(CROSSCOMPILE)gcc−c(CFLAGS) (a.c b.c) -o (a.o b.o)
明白了这些,这种Makefile的写法就可以完全掌握了。
注:当前目录直接make的两种写法见 Makefile之写demo时的通用Makefile写法 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-05/84679.htm
本文转自张昺华-sky博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/sky-heaven/p/7113203.html,如需转载请自行联系原作者