频响特性曲线_[存档]人耳可听范围为20-20kHz,为什么一些耳机的频响超出了这个范围...

文章探讨了人耳听觉范围20-20kHz的原理,指出耳机频响超出该范围并非为了炫酷,而是为了在可听范围内提供更好的线性度和音质。人耳对声音的感知是非线性的,高频率部分的细节对音乐体验至关重要。耳机的频响曲线通常在两端非线性下降,标称的宽频响范围意味着在人耳可听范围内线性度更好。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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原文来自这个问题:

人的听觉范围是 20 Hz ~ 20 kHz,但部分耳机的频响范围会超过 20 kHz,有什么意义?​www.zhihu.com
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由于广受欢迎,还被编辑推荐,所以收入本专栏作为存档。如果您已经读过这个回答,那么没必要再阅读本文,因为内容是一样的。正如标题前面括号里的字——这只是一个“存档”。

以下进入正文:


首先给一个很简短的评语:先不要说超过20000Hz能不能听见,你先问问这个标称频响20-20000Hz的耳机,接近20Hz以及20000Hz的时候它真的发得出声音吗?

所以本人的回答也从两个方面来进行:人的听觉,和耳机的频响。

首先谈一下人的听觉范围,所谓的“20-20kHz”

看知乎的人不一定都是声学专家,所以先从最基本的开始。所谓Hz,是时间t的倒数单位,也就是说,t的单位是秒s,而给秒取倒数,就得到了Hz,也就成了1/秒,也就是每秒的次数。那么,20Hz也就是每秒20次的意思。声音是一种振动,但凡振动都有周期,也就是有了频率,所谓20Hz的声音,也就是每秒振动20次的意思。

人耳是通过耳膜被外界空气传来的振动所激励,从而推动三根小听骨所组成的杠杆结构,将频率不变、振幅增大的振动形式传递到耳蜗的卵圆窗,耳蜗内的液体在振动中扰动毛细胞,造成基底膜两侧电压差,从而有电流产生并被送入听神经。振动被转化为不同频率的电信号送入脑神经网络,而振动所产生的压力从耳蜗上的另一个椭圆窗被释放。这是一个完全由硬件实现的过程。既然是硬件,就有线性度,有频响曲线,所以也就有了实验测得的所谓可听范围。

可能很多人都知道有一个东西叫做等响度曲线:

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好的,我理解了你的问题。由于这是一个技术问题,我会尽力回答。 首先,我们需要确定用于绘制频响曲线的坐标轴。在qcustomplot中,我们可以使用QCPAxis类来创建坐标轴。在本例中,我们将创建一个对数坐标轴,其中x轴表示频率,y轴表示增益。 以下是创建坐标轴的代码: ```cpp // 创建对数坐标轴 customPlot->xAxis->setScaleType(QCPAxis::stLogarithmic); customPlot->yAxis->setScaleType(QCPAxis::stLogarithmic); customPlot->xAxis->setRange(20, 20000); customPlot->yAxis->setRange(-40, 20); customPlot->xAxis->setLabel("Frequency (Hz)"); customPlot->yAxis->setLabel("Gain (dB)"); ``` 接下来,我们需要确定频响曲线的形状。在本例中,我们将使用峰值滤波器的增益公式来计算频响曲线的形状。该公式如下: ```cpp gain = 10 * log10(qPow(Q, 2)/((qPow(f, 2)/qPow(Pf, 2)) + 1 - (f/Pf) * Q)); ``` 其中,f是频率,Pf是截止频率,Q是增益因子。 以下是计算频响曲线的代码: ```cpp // 计算频响曲线 QVector<double> x, y; for (double i = 20; i <= 20000; i *= 1.01) { double gain = 10 * log10(qPow(Q, 2)/((qPow(i, 2)/qPow(Pf, 2)) + 1 - (i/Pf) * Q)); x.append(i); y.append(gain); } ``` 最后,我们可以将频响曲线绘制到qcustomplot上。以下是完整的代码示例: ```cpp // 创建对数坐标轴 customPlot->xAxis->setScaleType(QCPAxis::stLogarithmic); customPlot->yAxis->setScaleType(QCPAxis::stLogarithmic); customPlot->xAxis->setRange(20, 20000); customPlot->yAxis->setRange(-40, 20); customPlot->xAxis->setLabel("Frequency (Hz)"); customPlot->yAxis->setLabel("Gain (dB)"); // 计算频响曲线 QVector<double> x, y; for (double i = 20; i <= 20000; i *= 1.01) { double gain = 10 * log10(qPow(Q, 2)/((qPow(i, 2)/qPow(Pf, 2)) + 1 - (i/Pf) * Q)); x.append(i); y.append(gain); } // 绘制频响曲线 customPlot->addGraph(); customPlot->graph(0)->setData(x, y); customPlot->graph(0)->setPen(QPen(Qt::blue)); customPlot->replot(); ``` 希望这可以帮助你解决问题!
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