- 原文地址:Writing unit tests in Swift playgrounds
- 原文作者:John
- 译文出自:掘金翻译计划
- 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m…
- 译者:lsvih
- 校对者:94haox
在 Swift playground 中编写单元测试
Swift playground 对于试用新的 framework、探索语言的新特性来说十分有用。它提供的实时反馈能让你快速尝试新的想法与解决方案,大大提高生产力。
自 Swift 问世以来,无论是设计 framework API,还是给 app 开发新功能,我一直在不停地使用 playground,希望找到将它整合进工作流的办法。
本周,让我们来了解如何将 Swift playground 应用于编写单元测试,以及如何让 TDD - 测试驱动开发(ish)工作流变得更加顺畅。
基础
实际上在 playground 编写测试与编写 test target 基本一致。你可以先导入 XCTest
,然后创建测试用例,例如:
import Foundation
import XCTest
class UserManagerTests: XCTestCase {
var manager: UserManager!
override func setUp() {
super.setUp()
manager = UserManager()
}
func testLoggingIn() {
XCTAssertNil(manager.user)
let user = User(id: 7, name: "John")
manager.login(user: user)
XCTAssertEqual(manager.user, user)
}
}
复制代码
如何访问你的代码
不过,如果你还没有实现直接在 playground 中测试的代码,那么在刚开始时访问代码可能会有点麻烦。你必须根据代码的来源( app 还是 framework ),而选择不同的方式来访问将要测试的代码
测试 app 代码
由于可以在编写 playground 时不直接导入 app target,因此可以使用下面的几种方法测试 app 代码:
1) 复制代码 这大概是最简单的方法了。将想测试的代码复制至 playground 运行,最后再拷回去。这个方法简单粗暴。
2) 复制文件 如果你不想直接将要测试的代码放到 playground 中,也可以将需要的源文件复制到 playground 的 Sources
目录中(使用 ⌘ + 0
显示 organizer,然后将文件拖进去)。接下来同上,在运行测试之后再将改变后的文件拷回覆盖源文件。
3) 创建 framework target 如果你讨厌复制文件,你也可以创建一个包含需要测试代码的 framework。在 Xcode 中创建一个新的 framework(或使用 SwiftPlate 创建一个跨平台 framework),接着按照下面的步骤操作。
测试 framework 代码
你可以通过以下操作将任意 framework 加入 playground:
- 将 framework 的 Xcode 工程拖入 playground 的 organizer 中。
- 系统将提示你将 playground 保存为一个工作区,照做即可(请注意不要将 playground 的内部工作区覆盖掉,而应该在 playground 文件夹外去创建一个新的工作区)。
- 打开此工作区。
- 选择你的 framework 的 scheme,对其进行构建。
- 现在,可以
import
你的 framework,开始编码了!
如果你希望自动执行上述操作,可以使用我写的脚本 - Playground,它能让你通过一行命令完成上述除了 framework 的构建与 import 之外的所有操作:
$ playground -d /Path/To/Framework/Project.xcodeproj
复制代码
运行测试
现在已经可以访问需要测试的代码了,并且我们还为其编写好了一个测试用例。现在试着运行这个测试用例! ?
在一般的 test target 中,你一般会使用 ⌘ + U
来运行你的测试;但在 playground 中,我希望 Xcode 能自动运行测试(以获得舒爽的实时反馈)。最简单的实现方式就是为你的测试用例运行 defaultTestSuite
,如下所示:
UserManagerTests.defaultTestSuite().run()
复制代码
执行上面的操作会运行测试,并将测试结果转储至控制台(可使用 ⌘ + ⇧ + C
呼出)。这样做虽然没问题,但很容易错过错误信息。为此,可以创建一个测试观察者(test observer),在测试发生错误时触发一个断言失败(assertionFailure)错误:
class TestObserver: NSObject, XCTestObservation {
func testCase(_ testCase: XCTestCase,
didFailWithDescription description: String,
inFile filePath: String?,
atLine lineNumber: UInt) {
assertionFailure(description, line: lineNumber)
}
}
let testObserver = TestObserver()
XCTestObservationCenter.shared().addTestObserver(testObserver)
复制代码
在开始测试出现失败时,我们将看到编辑器提示一个行内错误 ?
如果你用的是 Swift 4,需要将上面的代码改成下面这样:
class TestObserver: NSObject, XCTestObservation {
func testCase(_ testCase: XCTestCase,
didFailWithDescription description: String,
inFile filePath: String?,
atLine lineNumber: Int) {
assertionFailure(description, line: UInt(lineNumber))
}
}
let testObserver = TestObserver()
XCTestObservationCenter.shared.addTestObserver(testObserver)
UserManagerTests.defaultTestSuite.run()
复制代码
总结
虽然需要额外做一些设置,但我还是很喜欢使用 Swift playground 进行单元测试。我觉得这样通过快速的反馈并轻松进行修改,更加接近理想中的红绿重构。这也可以构建更健壮的测试与更高的测试覆盖率。
我个人倾向于为正在开发的 app 与 framework 准备好一个 playground,以便更轻松地深入调试。此外,我还倾向于围绕 framework 构建 app,这样只需简单将代码引入 playground 就能开始编码。我会在之后的博文中讨论这些结构与设置的细节。
你怎么看?你是否准备使用 playground 进行单元测试?或者你是否在尝试其它方法?请通过评论或 Twitter @johnsundell 让作者知道你的意见、问题与反馈。
感谢您的阅读 ?
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