Java独立线程

经常会遇到这样的问题,在一个方法中执行到倒数第二步的时候就已经将事务执行完毕,然而消息通知往往放在最后一步执行。 这么一来如果消息通知过慢则会导致用户体验急剧下降,所以我们不得不考虑使用独立线程完成此事。如下代码正是处理邮件通知中的延迟问题:
public void send() {
try {

    MimeMessage mailMessage = javaMailSender.createMimeMessage();

    MimeMessageHelper messageHelper = new MimeMessageHelper(mailMessage);

    InputStream template = MailSender.class.getClassLoader().getResourceAsStream("maile.html");

    Scanner scanner = new Scanner(template, "UTF-8");

    String text = MessageUtil.formatMailContent(scanner.useDelimiter("\\A").next(),MessageUtil.formatMailContent(message,arg));

    messageHelper.setFrom("buglife@buglife.cn");

    messageHelper.setTo(to);

    messageHelper.setSubject("BugLife 注册提醒");

    messageHelper.setText(text, true);

    this.mailMessage = mailMessage;

    new Thread(){

        @Override
        public void run() {

            sendMessage();

        }

    }.start();

} catch (Exception e) {

    LOGGER.error(e.getMessage());

}
} private void sendMessage(){
javaMailSender.send(mailMessage);

转载于:https://my.oschina.net/crazyharry/blog/1105098

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值