适配器设计模式

适配器设计模式

  • 适配器设计模式概述 
    • 将一个类的接口转换成另外一个客户希望的接口。从而使原来不能直接调用的接口变的可以调用。 
  • 优点 
    • 让本来不适合使用的接口变得适合使用 
  • 缺点 
    • 一次只能适配一个类,使用有一定的局限性
  • 代码实现过程 
    • 定义一个接口 接口里面有4个方法 

 ​

public interface SqlMethod {
    public void add();

    public void delete();

    public void change();

    public void query();
}

 

    • 定义一个适配器类 Adapter 默认实现这个接口
public class User1 implements SqlMethod {

    @Override
    public void add() {
        // TODO Auto-generated method stub
    }

    @Override
    public void delete() {
        // TODO Auto-generated method stub
    }

    @Override
    public void change() {
        // TODO Auto-generated method stub
    }

    @Override
    public void query() {
        // TODO Auto-generated method stub
    }
}

 

    • 定义一个具体的实现类 来继承Adapter类 用到哪个方法就重写哪个方法
public class User2 extends User1 {
    @Override
    public void add() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.add();
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/nangongyibin/p/10184024.html

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