用户界面很大程度上决定了APP是否被用户接收,为了提供友好的界面,就需要在应用中使用图片了,Android提供了丰富的图片处理功能。
简单使用图片
使用Drawable对象
为Android应用增加了Drawable资源之后,系统会自动在R.java文件中创建一个索引项:R.drawable.fileName,然后在Java中可以通过R.drawable.fileName来获取到该资源的索引(一个int类型的常量),如果要获取实际的Drawable对象,则可以调用Resources的getDrawable(int id)方法来获取。
ImageView image =(ImageView) findViewById(R.id.image);
image.setImageResource(R.drawable.pic1);
Bitmap和BitmapFactory
Bitmap代表一张位图,BitmapDrawable里封装的图片是一个Bitmap对象。开发者为了把一个Bitmap对象包装成一个BitmapDrawable对象,可以调用BitmapDrawable的构造器:
BitmapDrawable bd = new BitmapDrawable(bitmap);
如果需要获取BitmapDrawable所包装的Bitmap对象,则可调用BitmapDrawable的getBitmap()方法
Bitmap bitmap = drawable.getBitmap();
BitmapFactory是一个工具类,用于从不同的数据源来解析、创建Bitmap对象
BitmapFactory提供了一系列方法来帮助我们创建一个Bitmap对象,然后我们可以通过