android使用java的图片_Android笔记(二十八) Android中图片之简单图片使用

用户界面很大程度上决定了APP是否被用户接收,为了提供友好的界面,就需要在应用中使用图片了,Android提供了丰富的图片处理功能。

简单使用图片

使用Drawable对象

为Android应用增加了Drawable资源之后,系统会自动在R.java文件中创建一个索引项:R.drawable.fileName,然后在Java中可以通过R.drawable.fileName来获取到该资源的索引(一个int类型的常量),如果要获取实际的Drawable对象,则可以调用Resources的getDrawable(int id)方法来获取。

ImageView image =(ImageView) findViewById(R.id.image);

image.setImageResource(R.drawable.pic1);

Bitmap和BitmapFactory

Bitmap代表一张位图,BitmapDrawable里封装的图片是一个Bitmap对象。开发者为了把一个Bitmap对象包装成一个BitmapDrawable对象,可以调用BitmapDrawable的构造器:

BitmapDrawable bd = new BitmapDrawable(bitmap);

如果需要获取BitmapDrawable所包装的Bitmap对象,则可调用BitmapDrawable的getBitmap()方法

Bitmap bitmap = drawable.getBitmap();

BitmapFactory是一个工具类,用于从不同的数据源来解析、创建Bitmap对象

BitmapFactory提供了一系列方法来帮助我们创建一个Bitmap对象,然后我们可以通过

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值