Java-Android对象池

   最近的Android项目里面需要频繁的添加/删除元素,导致了对象的频繁创建且难以管理,所以抽空实现了对象池技术,使用起来很简单。

    一共就三个类,CacheObject,CacheObjectContainer,CacheObjectManager。

    CacheObject用来包装真实的对象,里面有一个布尔值,代表该对象是否被使用中。

    CacheObjectContainer本质上就是缓存某种类型的对象列表。

    CacheObjectManager提供外部接口,所有的获取对象,释放对象,销毁对象的接口都在该类中实现。

    简单介绍下使用方式:

    比如:

    class A{}

    class B{}

    我们获取A的对象时,直接使用CacheObjectManager.getDefault().getObject(A.class)即可获取到对象,不用自己创建。  程序内部会自动检索是否有空闲的对象,如果有空闲的对象就返回空闲的对象,否则就创建一个新的对象返回。 

CacheObjectManager.getDefault().getObject(A.class)

    不用的时候,使用CacheObjectManager.getDefault().release(a)即可把对象还给对象池。被返回的对象就是空闲的了,供下一次使用。

CacheObjectManager.getDefault().release(a)

    确定以后不再使用时,可以使用

CacheObjectManager.getDefault().destory(A.class)

即可删除所有A类型的对象缓存。

 

    github地址:https://github.com/Freshman585/object-pool

转载于:https://my.oschina.net/netflasher/blog/688411

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值