【Android】使用对象池(Object Pool)来缓存已经创建的字节数组,避免频繁地进行内存分配和回收操作提高性能

27 篇文章 4 订阅 ¥89.90 ¥99.00

在Android中,使用new byte[]创建字节数组是在堆上分配内存,不会直接导致Native内存的增长。但是,如果我们频繁地创建和销毁字节数组,就可能会导致堆内存不足,并触发GC,从而影响应用程序的性能。

在Android中,堆内存的大小是有限制的。如果我们频繁地创建和销毁字节数组,就会导致堆内存的碎片化和不足,从而触发GC。GC操作会占用CPU时间,并且可能会导致卡顿和UI界面的卡顿。此外,频繁地进行GC操作也会导致Native内存的增长,因为GC操作需要使用Native内存来管理对象。

概括为以下几个要点:

  1. Android中堆内存大小有限制;
  2. 频繁创建销毁字节数组会导致堆内存碎片化和不足,触发GC操作;
  3. GC操作会占用CPU时间,可能导致卡顿和UI界面卡顿;
  4. 频繁进行GC操作会导致Native内存增长,因为GC操作需要使用Native内存来管理对象。

为了避免频繁地创建和销毁字节数组,我们可以使用对象池(Object Pool)来缓存已经创建的字节数组。对象池可以避免频繁地进行内存分配和回收操作,从而提高应用程序的性能。

以下是一个使用对象池来缓存字节数组的示例代码:

public class ByteArrayPool {
   
    
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

全面解读

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值