游戏测试常见bug

本文详细介绍了游戏测试中的各种Bug,包括视觉、声音、级别设计、人工智能AI、物理、稳定性、性能和网络等方面的问题。例如,视觉Bug中的Clipping和Z-fighting,声音Bug中的Audio drops和Distortion,以及AI问题如寻路错误和非玩家角色行为异常。测试员的主要任务是发现并复现这些Bug,然后提交报告,并确保修复后的游戏质量和玩家体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作为一个测试员,主要的目标是:

  1.     找到Bugs
  2.     复现Bugs
  3.     提交Bugs报告

次要的目标是:

  1.     验证Bugs已经被修复
  2.     确实这个游戏好玩

Bug严重程度:     1. Low        低        修复不修复都没有多大不同。不影响运行流程。     2. Medium    中等    应该修复     3. High        高     4. Critical    致命
Bug的分类 视觉,声音,级别设计,人工智能AI,物理,稳定性,性能,网络,兼容性。

 

下面讲一下各个分类里常见的Bug: 视觉: Clipping 比如一个人拿着枪靠着一个关闭的门,他的枪穿过了门;或者一个角色坐在吉普车里,他的脚穿过车子伸出到外面。 Z-fighting, 当两个面共面时,有时会出现十分难看的画面(指的是当两个或多个共面表面重叠时出现闪动)。 Screen-tearing, 拖屏,发生在GPU不能在足够快的时间里把一个帧画出来 Missing texture, 纹理(贴图)缺失,只显示了占位图块 Visible artifacts 可见的人工痕迹
声音: Audio drops, 声音缺失,比如“我爱你”听到的变成“我__你” Skipping, 暂时的停顿,常常是性能相关的问题。 Distortion, 扭曲 Mi

  • 1
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值