3:地形拉伸

用的是:

SuperMap.Web.Realspace 该命名空间主要包含了三维各类图层、控制界面显示和记录鼠标键盘操作等相关对象。

下面scene三维场景类:属性:

terrainExaggeration获取或设置地形夸大的比例。地形夸大是将地形的高按一定比例进行拉伸。  



前提:要给出实体地里位置
//指定场景的服务器地址
				var sceneAddress = sceneUrl;
				//指定场景名字
				var sceneName = "scene";
				//打开场景
				var bSceneOpen = scene.open(sceneAddress, sceneName);
				//获取场景中的地形图层
				var terrainLayer = scene.get_terrainLayers().get_item("Beijing@RealspaceSample_Terrain");
				if (terrainLayer != null) 
				{
					//获取图层的地理范围,并飞行到该范围
					var geobound = terrainLayer.get_bounds();
					scene.get_flyingOperator().flyToBounds(geobound);
				}


转载于:https://my.oschina.net/jiefalcon/blog/161064

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