python设计游戏的背景_第1节 设计游戏窗口、背景颜色

学习子弹飞机游戏,从零开始,坚持学习!

创建Pygame 窗口以及响应用户输入

安装pygame pip install pygame

创建alien_invasion.py脚本文件

初始化游戏并创建一个屏幕对象

实参(1200, 800)是一个元组,指定了游戏窗口的尺寸。通过将这些尺寸值传递给pygame.display.set_mode()

我们创建了一个宽1200像素、高800像素的游戏窗口

创建监视键盘和鼠标事件

设计让最近绘制的屏幕可见

import sys,pygame

def run_game():

# 初始化游戏并创建一个屏幕对象

pygame.init()

""" 实参(1200, 800)是一个元组,指定了游戏窗口的尺寸。通过将这些尺寸值传递给pygame.display.set_mode(),

我们创建了一个宽1200像素、高800像素的游戏窗口

"""

screen = pygame.display.set_mode((1200, 800))

pygame.display.set_caption("Alien Invasion")

# 开始游戏的主循环

while True:

# 监视键盘和鼠标事件

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

sys.exit()

# 让最近绘制的屏幕可见

pygame.display.flip()

run_game()

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