import pygame
#导入模块pygame
pygame.init()
#调用函数pygame.init初始化背景设置。
screen = pygame.display.set_mode((800,600))
#调用函数pygame.display.set_mode,输入定义游戏窗口的宽与高的像素。将这个赋给screen.
screen.fill((0,0,255))
#用RGB值指定的颜色作为填充背景色。
pygame.display.flip()
#让最近绘制的屏幕可现。