水王编程

设计思路:

首先一次记录name为第一个数据,sum设为1,如果和后面的进行对比相同就sum加1,然后进行后面的比较,否则减1。在进行下一次比较前进行sum值得判断,如果为0,就重新为name定义临时水王,否则依照以前的方法继续执行。

源代码如下:

package water;

public class water {
    public static void main(String [] args) {
        int sum=0;
        int name=0;
        int num[] = {2,2,2,2,2,2,1,1,1,1};
        for(int n=0;n<9;n++) {
            if(sum==0) {
                name=num[n];
                sum=1;
            }
            if(name!=num[n+1]) {
                sum--;
            }else {
                sum++;    
            }
        }
        System.out.print("水王为:" + name);
    }
}

截图如下:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hwh000/p/10951433.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值