maple 解代数方程组得多项式_maple矩阵求解maple矩阵求解.doc

本文介绍了如何在Maple中使用矩阵求解代数方程组,强调了矩阵运算的规则,如加减、乘法、乘幂,并提醒了在不同版本中可能出现的问题和解决方法。此外,还提到了Maple中矩阵求值的特殊性,需要通过eval和map函数来实现完全求值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

maple矩阵求解maple矩阵求解

在载入这个工具包时产生了两个警告,不用为此担心,这是因为Maple系统中已有的两个函数——norm和trace被linalg中的同名函数所覆盖了。原来系统中这两个函数分别是用于计算多项式的范数(norm)和程序调试跟踪的,一般情况下,在解决线性代数问题时用不到。如果确实要用系统中的库函数,可以再用readlib将其重新载入进来。

linalg中的主要函数的详细介绍我们将留到本章第三节中完成,在这一节中,我们主要着眼于矩阵的基本运算,比如加法、乘法和乘幂等。我们先用上一章中介绍过的方法来定义一些矩阵:

矩阵的代数运算最直接而且直观的方法莫过于使用函数evalm( )了,只要把矩阵的代数计算表达式作为它的参数,就可以得到结果的矩阵。

矩阵和标量也可以直接作和差。但要注意的是,和Matlab以及Fortran90中的相应的运算定义不同,在Maple中,矩阵和标量相加(相减),被定义成矩阵的对角元和标量分别相加(相减),也就是矩阵加上(减去)和它相同形状的数量阵。请看下面的例子:

还需要说明的是,运算符“*”仅仅用来表示数乘,对于矩阵乘法,绝对不能使用。这是因为,运算符“*”在Maple中被定义成满足交换律的乘法,而我们知道,矩阵乘法是不满足交换律的。我们可以通过简单的例子来说明这个事实。

可以看到,Maple在化简表达式时,丝毫没有顾及它们的类型,只把它们作为一般的符号变量来计算,甚至不考虑这些矩阵是否可以相乘或相加。如果我们用evalm来计算,也就得不到正确的结果了。在Maple V Release 4及以后的版本中,程序设计者考虑到用户

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值