// 定义临界区对象
CRITICAL_SECTION cs ; // 一般声明为一个类的成员
// 初始化临界区对象
InitializeCriticalSection(&cs); // 一般在构造函数中进行初始化
// 进入临界区
EnterCriticalSection(&cs);
// 离开临界区
LeaveCriticalSection(&cs);
// 临界区不用的时候,进行销毁释放占用资源
DeleteCriticalSection(&cs);
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