C++新特性30_windows api解决线程同步(临界区、手动加EnterCriticalSection(&),LeaveCriticalSection(&)、临界区大小即颗粒度、如何自动加锁)

接上篇:C++新特性29_线程同步问题的解决思路(原子操作、WindowsAPI实现原子操作、实际场景介绍解决同步问题的思路),上篇我们阐述了解决特定操作同步问题的方法,另外对于一般线程同步问题的思路就是加一把锁,那如何找到这把锁呢?
一般而言操作系统会提供API,C++11中也提供了线程操作的方法,但是我们还是先要了解Windows系统中对线程的操作,因为C++11中的操作其实就是对Windows API的封装。本篇就介绍在Windows中解决一般普遍线程同步的方法-临界区

C++新特性30_windows api解决线程同步

1. 临界区

临界区是指一个小代码段,在代码能够执行前,它必须独占对某些共享资源的访问权,在线程退出临界区之前,系统将不给想要访问相同资源的其他任何线程进行调度。

EnterCriticalSection(&cs)
    xxxx,需要被同步的代码
LeaveCriticalSection(&cs)

我们对C++11中的语法进行追溯,其本质就是调用了这两个API,所以我们先讲内部的原理,再讲外部如何使用。

临界区理解: 临界区即我们需要保护的代码块,进来前上把锁,出来之后解锁

使用临界区实现同步:

#include <tchar.h>
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <windows.h>

using namespace std;

int g_nData = 0;

//创建临界区对象(不是C++中对象概念,是Windows中的)等价于锁:买了一把锁
//为方便使用,将其定义为全局变量
CRITICAL_SECTION g_cs;

void foo() {
	for (int i = 0; i < 100000; i++) {
		//进来上锁
		EnterCriticalSection(&g_cs);
		g_nData++;
		//出去解锁
		LeaveCriticalSection(&g_cs);
	}

}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

	//使用前,需要对该对象初始化
	InitializeCriticalSection(&g_cs);

	std::thread t(foo);

	for (int i = 0; i < 100000; i++) {
		//进来上锁
		EnterCriticalSection(&g_cs);
		g_nData++;
		//出去解锁
		LeaveCriticalSection(&g_cs);
	}

	t.join();

	std::cout << g_nData << std::endl;

	//程序结束之前需要把锁删除掉
	DeleteCriticalSection(&g_cs);

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

1.1 颗粒度

上锁的颗粒度:上锁代码块区域的大小或者范围

当我们调整颗粒度,看运行结果:

#include <tchar.h>
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <windows.h>

using namespace std;

int g_nData = 0;

//创建临界区对象(不是C++中对象概念,是Windows中的)等价于锁
//为方便使用,将其定义为全局变量
CRITICAL_SECTION g_cs;

void foo() {
	//进来上锁:锁的区域变大,执行完for循环才能解锁
	EnterCriticalSection(&g_cs);
	for (int i = 0; i < 100000; i++) {
		g_nData++;
	}
	//出去解锁
	LeaveCriticalSection(&g_cs);
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

	//使用前,需要对该对象初始化
	InitializeCriticalSection(&g_cs);

	std::thread t(foo);
	//进来上锁
	EnterCriticalSection(&g_cs);
	for (int i = 0; i < 100000; i++) {
		g_nData++;
	}
	//出去解锁
	LeaveCriticalSection(&g_cs);

	t.join();

	std::cout << g_nData << std::endl;

	//程序结束之前需要把锁删除掉
	DeleteCriticalSection(&g_cs);

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
一般而言建议使用小的颗粒度,对于耗时的代码不建议使用大的颗粒度,这样就会导致其他线程要等待这个线程运行结束才可以运行,等待时间变长。

1.2 注意事项

  • 每一个使用临界区应该在使用共享资源前调用EnterCriticalSection,使用完毕则调用LeaveCriticalSection,如果使用完毕没有解锁,就会导致线程无法跳出,其他线程无法操作同一个资源
  • 如果有若干互不相干的共享资源,则应该为每一个互不相干的资源建一个临界区。
  • 当同时访问多个资源的时候,注意死锁的问题。
  • 临界区的缺点是不能跨进程

这种手动上锁解锁的方式,很容易因为人为因素造成错误,如何实现系统自动上锁的操作呢?

2. 学习视频地址:windows api解决线程同步

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