iOS开发之SceneKit框架--加载多个模型.dae/.scn文件

1、通过SCNGeometry或子类SCNParametricGeometry创建

  相关链接:iOS开发之SceneKit框架--SCNGeometry.h  

                     iOS开发之SceneKit框架--SCNParametricGeometry.h

 

2、创建多个场景SCNScene读取其子node

    SCNNode *newNode = [SCNNode node];
    newNode.position = SCNVector3Make(0, 5, 0);
    [self.sCNView.scene.rootNode addChildNode:newNode];
    SCNScene *sceneShip = [SCNScene sceneNamed:@"art.scnassets/ship.scn"];
    for (id node in sceneShip.rootNode.childNodes) {
        [newNode addChildNode:node];
    }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xianfeng-zhang/p/9054939.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值