python写的俄罗斯方块游戏

功能包括:记录所花费时间;消去的总行数;总分;排行榜,最高记录查看等。

排行榜中包含一系列的统计功能,如单位时间消去的行数,单位时间得分等。

 from Tkinter import *   from tkMessageBox import *   import random    import time    #俄罗斯方块界面的高度    HEIGHT = 18   #俄罗斯方块界面的宽度    WIDTH  = 10   ACTIVE = 1   PASSIVE = 0   TRUE  = 1   FALSE  = 0   root=Tk();root.title('Russia')    class App(Frame):      def __init__(self,master):        Frame.__init__(self)        master.bind('<Up>',self.Up)        master.bind('<Left>',self.Left)        master.bind('<Right>',self.Right)        master.bind('<Down>',self.Down)        #master.bind('<Down>',self.Space)        master.bind('<space>',self.Space)        master.bind('<Control-Shift-Key-F12>',self.Play)        master.bind('<Key-F6>',self.Pause)        self.backg="#%02x%02x%02x" % (120,150,30)        self.frontg="#%02x%02x%02x" % (40,120,150)        self.nextg="#%02x%02x%02x" % (150,100,100)        self.flashg="#%02x%02x%02x" % (210,130,100)        self.LineDisplay=Label(master,text='Lines: ',bg='black',fg='red')        self.Line=Label(master,text='0',bg='black',fg='red')        self.ScoreDisplay=Label(master,text='Score: ',bg='black',fg='red')        self.Score=Label(master,text='0',bg='black',fg='red')        #Display time        self.SpendTimeDisplay=Label(master,text='Time: ',bg='black',fg='red')        self.SpendTime=Label(master,text='0.0',bg='black',fg='red')        self.LineDisplay.grid(row=HEIGHT-2,column=WIDTH,columnspan=2)        self.Line.grid(row=HEIGHT-2,column=WIDTH+2,columnspan=3)        self.ScoreDisplay.grid(row=HEIGHT-1,column=WIDTH,columnspan=2)        self.Score.grid(row=HEIGHT-1,column=WIDTH+2,columnspan=3)        #Display time        self.SpendTimeDisplay.grid(row=HEIGHT-4,column=WIDTH,columnspan=2)        self.SpendTime.grid(row=HEIGHT-4,column=WIDTH+2,columnspan=3)        self.TotalTime=0.0       self.TotalLine=0;self.TotalScore=0       #Game over        self.isgameover=FALSE        #Pause        self.isPause=FALSE        #Start        self.isStart=FALSE        self.NextList=[];self.NextRowList=[]        r=0;c=0       for k in range(4*4):          LN=Label(master,text='  ',bg=str(self.nextg),fg='white',relief=FLAT,bd=4)          LN.grid(row=r,column=WIDTH+c,sticky=N+E+S+W)          self.NextRowList.append(LN)          c=c+1         if c>=4:            r=r+1;c=0           self.NextList.append(self.NextRowList)            self.NextRowList=[]        self.BlockList=[];self.LabelList=[]        self.BlockRowList=[];self.LabelRowList=[]        row=0;col=0       for i in range(HEIGHT*WIDTH):          L=Label(master,text='  ',bg=str(self.backg),fg='white',relief=FLAT,bd=4)          L.grid(row=row,column=col,sticky=N+E+S+W)          L.row=row;L.col=col;L.isactive=PASSIVE          self.BlockRowList.append(0);self.LabelRowList.append(L)          col=col+1         if col>=WIDTH:            row=row+1;col=0           self.BlockList.append(self.BlockRowList)            self.LabelList.append(self.LabelRowList)            self.BlockRowList=[];self.LabelRowList=[]        #file        fw=open('text.txt','a')        fw.close()        hasHead=FALSE        f=open('text.txt','r')        if f.read(5)=='score':          hasHead=TRUE        f.close()        self.file=open('text.txt','r+a')        if hasHead==FALSE:          self.file.write('score  line  time  scorePtime  linePtime  scorePline  date/n')          self.file.flush()                   self.time=1000       self.OnTimer()      def __del__(self):        #self.file.close()        pass              def Pause(self,event):        self.isPause=1-self.isPause      def Up(self,event):        BL=self.BlockList;LL=self.LabelList        Moveable=TRUE        xtotal=0;ytotal=0;count=0       for i in range(HEIGHT):          for j in range(WIDTH):            if LL[i][j].isactive==ACTIVE:              xtotal=xtotal+i;ytotal=ytotal+j;count=count+1       SourceList=[];DestList=[]        for i in range(HEIGHT):          for j in range(WIDTH):            if LL[i][j].isactive==ACTIVE:              x0=(xtotal+ytotal)/count;y0=(ytotal-xtotal )/count              xr=(xtotal+ytotal)%count;yr=(ytotal-xtotal)%count              x=x0-j;y=y0+i              if xr>=count/2:x=x+1             if yr>=count/2:y=y+1             SourceList.append([i,j]);DestList.append([x,y])              if x<0 or x>=HEIGHT or y<0 or y>=WIDTH:Moveable=FALSE              if x>=0 and x<HEIGHT and y>=0 and y<WIDTH and BL[x][y]==1 and LL[x][y].isactive==PASSIVE:Moveable=FALSE        if Moveable==TRUE:          for i in range(len(SourceList)):            self.Empty(SourceList[i][0],SourceList[i][1])          for i in range(len(DestList)):            self.Fill(DestList[i][0],DestList[i][1])      def Left(self,event):        BL=self.BlockList;LL=self.LabelList        Moveable=TRUE        for i in range(HEIGHT):          for j in range(WIDTH):            if LL[i][j].isactive==ACTIVE and j-1<0:Moveable=FALSE            if LL[i][j].isactive==ACTIVE and j-1>=0 and BL[i][j-1]==1 and LL[i][j-1].isactive==PASSIVE:Moveable=FALSE        if Moveable==TRUE:          for i in range(HEIGHT):            for j in range(WIDTH):              if j-1>=0 and LL[i][j].isactive==ACTIVE and BL[i][j-1]==0:                self.Fill(i,j-1);self.Empty(i,j)      def Right(self,event):        BL=self.BlockList;LL=self.LabelList        Moveable=TRUE        for i in range(HEIGHT):          for j in range(WIDTH):            if LL[i][j].isactive==ACTIVE and j+1>=WIDTH:Moveable=FALSE            if LL[i][j].isactive==ACTIVE and j+1<WIDTH and BL[i][j+1]==1 and LL[i][j+1].isactive==PASSIVE:Moveable=FALSE        if Moveable==TRUE:          for i in range(HEIGHT-1,-1,-1):            for j in range(WIDTH-1,-1,-1):              if j+1<WIDTH and LL[i][j].isactive==ACTIVE and BL[i][j+1]==0:                self.Fill(i,j+1);self.Empty(i,j)      def Space(self,event):        while 1:          if self.Down(0)==FALSE:break     def OnTimer(self):        if self.isStart==TRUE and self.isPause==FALSE:          self.TotalTime = self.TotalTime + float(self.time)/1000         self.SpendTime.config(text=str(self.TotalTime))                 if self.isPause==FALSE:          self.Down(0)        if self.TotalScore>=1000:self.time=900       if self.TotalScore>=2000:self.time=750       if self.TotalScore>=3000:self.time=600       if self.TotalScore>=4000:self.time=400       self.after(self.time,self.OnTimer)      def Down(self,event):        BL=self.BlockList;LL=self.LabelList        Moveable=TRUE        for i in range(HEIGHT):          for j in range(WIDTH):            if LL[i][j].isactive==ACTIVE and i+1>=HEIGHT:Moveable=FALSE            if LL[i][j].isactive==ACTIVE and i+1<HEIGHT and BL[i+1][j]==1 and LL[i+1][j].isactive==PASSIVE:Moveable=FALSE        if Moveable==TRUE:          for i in range(HEIGHT-1,-1,-1):            for j in range(WIDTH-1,-1,-1):              if i+1<HEIGHT and LL[i][j].isactive==ACTIVE and BL[i+1][j]==0:                self.Fill(i+1,j);self.Empty(i,j)        if Moveable==FALSE:          for i in range(HEIGHT):            for j in range(WIDTH):              LL[i][j].isactive=PASSIVE          self.JudgeLineFill()          self.Start()          if self.isgameover==TRUE:showinfo('T_T','The game is over!');self.Distroy();return FALSE          for i in range(4):            for j in range(4):              self.NextEmpty(i,j)          self.Rnd()        return Moveable      def JudgeLineFill(self):        BL=self.BlockList;LL=self.LabelList        count=0;LineList=[]        for i in range(WIDTH):LineList.append(1)        #display flash        for i in range(HEIGHT):          if BL[i]==LineList:            count=count+1           for k in range(WIDTH):              LL[i][k].config(bg=str(self.flashg))              LL[i][k].update()        if count!=0:self.after(100)        #delete block        for i in range(HEIGHT):          if BL[i]==LineList:            #count=count+1            for j in range(i,0,-1):              for k in range(WIDTH):                BL[j][k]=BL[j-1][k]                LL[j][k]['relief']=LL[j-1][k].cget('relief')                LL[j][k]['bg']=LL[j-1][k].cget('bg')            for l in range(WIDTH):              BL[0][l]=0             LL[0][l].config(relief=FLAT,bg=str(self.backg))        self.TotalLine=self.TotalLine+count        if count==1:self.TotalScore=self.TotalScore+1*WIDTH        if count==2:self.TotalScore=self.TotalScore+3*WIDTH        if count==3:self.TotalScore=self.TotalScore+6*WIDTH        if count==4:self.TotalScore=self.TotalScore+10*WIDTH        self.Line.config(text=str(self.TotalLine))        self.Score.config(text=str(self.TotalScore))      def Fill(self,i,j):        if j<0:return       if self.BlockList[i][j]==1:self.isgameover=TRUE        self.BlockList[i][j]=1       self.LabelList[i][j].isactive=ACTIVE        self.LabelList[i][j].config(relief=RAISED,bg=str(self.frontg))      def Empty(self,i,j):        self.BlockList[i][j]=0       self.LabelList[i][j].isactive=PASSIVE        self.LabelList[i][j].config(relief=FLAT,bg=str(self.backg))      def Play(self,event):        showinfo('Made in China','^_</font></p>    <p><span mce_name="em" style="font-style: italic;" class="Apple-style-span" mce_style="font-style: italic;"><span style="font-size: small; " id="" mce_style="font-size: small;"><br></span></span></p>    <p><span mce_name="em" style="font-style: italic;" class="Apple-style-span" mce_style="font-style: italic;"><span style="font-size: small; " id="" mce_style="font-size: small;">  </span></span></p>    <p><br></p>)      def NextFill(self,i,j):        self.NextList[i][j].config(relief=RAISED,bg=str(self.frontg))      def NextEmpty(self,i,j):        self.NextList[i][j].config(relief=FLAT,bg=str(self.nextg))      def Distroy(self):        #save        if self.TotalScore!=0:          savestr='%-9u%-8u%-8.2f%-14.2f%-13.2f%-14.2f%s/n' % (self.TotalScore,self.TotalLine,self.TotalTime                            ,self.TotalScore/self.TotalTime                            ,self.TotalLine/self.TotalTime                            ,float(self.TotalScore)/self.TotalLine                            ,time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S',time.localtime()))          self.file.seek(0,2)          self.file.write(savestr)          self.file.flush()                 for i in range(HEIGHT):          for j in range(WIDTH):            self.Empty(i,j)        self.TotalLine=0;self.TotalScore=0;self.TotalTime=0.0       self.Line.config(text=str(self.TotalLine))        self.Score.config(text=str(self.TotalScore))        self.SpendTime.config(text=str(self.TotalTime))        self.isgameover=FALSE        self.isStart=FALSE        self.time=1000       for i in range(4):          for j in range(4):            self.NextEmpty(i,j)      def Start(self):        if self.x==1:self.Fill(0,WIDTH/2-2);self.Fill(0,WIDTH/2-1);self.Fill(0,WIDTH/2);self.Fill(0,WIDTH/2+1)        if self.x==2:self.Fill(0,WIDTH/2-1);self.Fill(0,WIDTH/2);self.Fill(1,WIDTH/2-1);self.Fill(1,WIDTH/2)        if self.x==3:self.Fill(0,WIDTH/2);self.Fill(1,WIDTH/2-1);self.Fill(1,WIDTH/2);self.Fill(1,WIDTH/2+1)        if self.x==4:self.Fill(0,WIDTH/2-1);self.Fill(1,WIDTH/2-1);self.Fill(1,WIDTH/2);self.Fill(1,WIDTH/2+1)        if self.x==5:self.Fill(0,WIDTH/2+1);self.Fill(1,WIDTH/2-1);self.Fill(1,WIDTH/2);self.Fill(1,WIDTH/2+1)        if self.x==6:self.Fill(0,WIDTH/2-1);self.Fill(0,WIDTH/2);self.Fill(1,WIDTH/2);self.Fill(1,WIDTH/2+1)        if self.x==7:self.Fill(0,WIDTH/2);self.Fill(0,WIDTH/2+1);self.Fill(1,WIDTH/2-1);self.Fill(1,WIDTH/2)        self.isStart=TRUE      def Rnd(self):        self.x=random.randint(1,7)        if self.x==1:self.NextFill(0,0);self.NextFill(0,1);self.NextFill(0,2);self.NextFill(0,3)        if self.x==2:self.NextFill(0,1);self.NextFill(0,2);self.NextFill(1,1);self.NextFill(1,2)        if self.x==3:self.NextFill(0,2);self.NextFill(1,1);self.NextFill(1,2);self.NextFill(1,3)        if self.x==4:self.NextFill(0,1);self.NextFill(1,1);self.NextFill(1,2);self.NextFill(1,3)        if self.x==5:self.NextFill(0,3);self.NextFill(1,1);self.NextFill(1,2);self.NextFill(1,3)        if self.x==6:self.NextFill(0,1);self.NextFill(0,2);self.NextFill(1,2);self.NextFill(1,3)        if self.x==7:self.NextFill(0,2);self.NextFill(0,3);self.NextFill(1,1);self.NextFill(1,2)      def RndFirst(self):        self.x=random.randint(1,7)      def Show(self):        self.file.seek(0)        strHeadLine=self.file.readline()        dictLine={}        strTotalLine=''        for OneLine in self.file.readlines():          temp=int(OneLine[:5])          dictLine[temp]=OneLine                   list=sorted(dictLine.items(),key=lambda d:d[0])        ii=0           for onerecord in reversed(list):          ii=ii+1         if ii<11:            strTotalLine+=onerecord[1]        showinfo('Ranking', strHeadLine+strTotalLine)    def Start():      app.RndFirst();app.Start();app.Rnd()    def End():      app.Distroy()    def Set():      pass   def Show():      app.Show()         mainmenu=Menu(root)    root['menu']=mainmenu    gamemenu=Menu(mainmenu)    mainmenu.add_cascade(label='game',menu=gamemenu)    gamemenu.add_command(label='start',command=Start)    gamemenu.add_command(label='end',command=End)    gamemenu.add_separator()    gamemenu.add_command(label='exit',command=root.quit)    setmenu=Menu(mainmenu)    mainmenu.add_cascade(label='set',menu=setmenu)    setmenu.add_command(label='set',command=Set)    showmenu=Menu(mainmenu)    mainmenu.add_cascade(label='show',menu=showmenu)    showmenu.add_command(label='show',command=Show)    app=App(root)    root.mainloop() 

文章来自codeog.net