Python小游戏之300行代码实现俄罗斯方块
来源:中文源码网 浏览: 次 日期:2019年11月5日
【下载文档: Python小游戏之300行代码实现俄罗斯方块.txt 】
(友情提示:右键点上行txt文档名->目标另存为)
Python小游戏之300行代码实现俄罗斯方块前言
本文代码基于 python3.6 和 pygame1.9.4。
俄罗斯方块是儿时最经典的游戏之一,刚开始接触 pygame 的时候就想写一个俄罗斯方块。但是想到旋转,停靠,消除等操作,感觉好像很难啊,等真正写完了发现,一共也就 300 行代码,并没有什么难的。
先来看一个游戏截图,有点丑,好吧,我没啥美术细胞,但是主体功能都实现了,可以玩起来。
现在来看一下实现的过程。
外形
俄罗斯方块整个界面分为两部分,一部分是左边的游戏区域,另一部分是右边的显示区域,显示得分、速度、下一个方块样式等。这里就不放截图了,看上图就可以。
游戏区域跟贪吃蛇一样,是由一个个小方格组成的,为了看得直观,我特意画了网格线。
import sys
import pygame
from pygame.locals import *SIZE = 30 # 每个小方格大小
BLOCK_HEIGHT = 20 # 游戏区高度
BLOCK_WIDTH = 10 # 游戏区宽度
BORDER_WIDTH = 4 # 游戏区边框宽度
BORDER_COLOR = (40, 40, 200) # 游戏区边框颜色
SCREEN_WIDTH = SIZE * (BLOCK_WIDTH + 5) # 游戏屏幕的宽
SCREEN_HEIGHT = SIZE * BLOCK_HEIGHT # 游戏屏幕的高
BG_COLOR = (40, 40, 60) # 背景色
BLACK = (0, 0, 0)
def print_text(screen, font, x, y, text, fcolor=(255, 255, 255)):
imgText = font.render(text, True, fcolor)
screen.blit(imgText, (x, y))
def main():
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
pygame.display.set_caption('俄罗斯方块') font1 = pygame.font.SysFont('SimHei', 24) # 黑体24
font_pos_x = BLOCK_WIDTH * SIZE + BORDER_WIDTH + 10 # 右侧信息显示区域字体位置的X坐标
font1_height = int(font1.size('得分')[1]) score = 0 # 得分 while True:
for event in pygame.event.get():
<