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Python小游戏之300行代码实现俄罗斯方块

来源:中文源码网 浏览: 次 日期:2019年11月5日

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Python小游戏之300行代码实现俄罗斯方块前言

本文代码基于 python3.6 和 pygame1.9.4。

俄罗斯方块是儿时最经典的游戏之一,刚开始接触 pygame 的时候就想写一个俄罗斯方块。但是想到旋转,停靠,消除等操作,感觉好像很难啊,等真正写完了发现,一共也就 300 行代码,并没有什么难的。

先来看一个游戏截图,有点丑,好吧,我没啥美术细胞,但是主体功能都实现了,可以玩起来。

现在来看一下实现的过程。

外形

俄罗斯方块整个界面分为两部分,一部分是左边的游戏区域,另一部分是右边的显示区域,显示得分、速度、下一个方块样式等。这里就不放截图了,看上图就可以。

游戏区域跟贪吃蛇一样,是由一个个小方格组成的,为了看得直观,我特意画了网格线。

import sys

import pygame

from pygame.locals import *SIZE = 30 # 每个小方格大小

BLOCK_HEIGHT = 20 # 游戏区高度

BLOCK_WIDTH = 10 # 游戏区宽度

BORDER_WIDTH = 4 # 游戏区边框宽度

BORDER_COLOR = (40, 40, 200) # 游戏区边框颜色

SCREEN_WIDTH = SIZE * (BLOCK_WIDTH + 5) # 游戏屏幕的宽

SCREEN_HEIGHT = SIZE * BLOCK_HEIGHT # 游戏屏幕的高

BG_COLOR = (40, 40, 60) # 背景色

BLACK = (0, 0, 0)

def print_text(screen, font, x, y, text, fcolor=(255, 255, 255)):

imgText = font.render(text, True, fcolor)

screen.blit(imgText, (x, y))

def main():

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))

pygame.display.set_caption('俄罗斯方块') font1 = pygame.font.SysFont('SimHei', 24) # 黑体24

font_pos_x = BLOCK_WIDTH * SIZE + BORDER_WIDTH + 10 # 右侧信息显示区域字体位置的X坐标

font1_height = int(font1.size('得分')[1]) score = 0 # 得分 while True:

for event in pygame.event.get():

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