很简单却很酷的粒子破碎效果--IT蓝豹

实现思路

1.新建一个 Bean `Particle`,表示一个粒子对象;新建一个 View `ExplosionField`作为画布用来显示破碎的粒子;新建一个属性动画(ValueAnimator) `ExplosionAnimator`用来改变不同时刻的粒子状态;

2.通过`View`生成图片`Bitmap`,把生成的图片分解成若干个粒子,让每个粒子记录特定的位置,所有的粒子组合能看出是原图。

3.加上动画效果,使得点击`View`后,粒子能有所变化。

4.构思算法,形成不一样的效果。

 5.重构。

 

 

源码地址:http://www.itlanbao.com/code/20151121/11557/100655.html

 

 

运行效果:


转载于:https://my.oschina.net/u/2456358/blog/534137

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值