01
概念
在 Go 语言中,struct 是将零个或多个任意类型的命名变量组合在一起的复合数据类型,struct 中的每个变量称为 struct 的成员变量。每个成员变量的字段名都是固定且唯一的,每个成员变量都会用一个内置类型或自定义类型来声明,并且支持使用自身的指针类型作为成员变量的类型,成员变量的字段名和排列顺序属于 struct 类型组成部分。
02
声明 struct 类型
声明一个 struct 类型以关键字 type 开头,接着是 struct 类型的名称,最后是关键字 struct,struct 的成员变量一般是一行写一个,成员变量的名称在类型的前面,并且连续的相同类型的成员变量可以写在一行,具有相同成员变量的 struct。
如果 struct 的成员变量名称是首字母大写,那么这个成员变量是可以跨包访问的,同一个 struct 可以包含可跨包和不可跨包访问的成员变量。
struct 类型分为匿名 struct 类型和命名 struct 类型,匿名 struct 类型是在每次需要它的时候定义 struct,需要做重复的工作,所以一般我们使用命名 struct 类型。
空结构(struct{})是指没有字段的