java 多线程 函数_【Java_多线程并发编程】基础篇——线程状态扭转函数

1. wait() sleep() yield() join()用法与区别

本文提到的当前线程是指:当前时刻,获得CPU资源正在执行的线程。

1.1 wait()方法

wait()方法定义在Object类中,它的作用是让当前线程由“运行状态”进入到“等待(阻塞)状态”,同时释放它所持有的锁。被wait()阻塞的线程可通过notify() 方法或 notifyAll() 方法唤醒,达到就绪态。

Object类中关于等待/唤醒的API详细信息如下:

wait()-- 让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)。

wait(long timeout)-- 让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)。

wait(long timeout, int nanos)-- 让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)。

notify()-- 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。

notifyAll()-- 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。

wait()和notify()用法示例:

// WaitTest.java的源码

class ThreadA extends Thread {

public ThreadA(String name) {

super(name);

}

public void run() {

synchronized (this) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " call notify()");

// 唤醒当前等待的线程

notify();

}

}

}

public class WaitTest {

public static void main(String[] args) {

ThreadA t1 = new ThreadA("t1");

synchronized (t1) {

try {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " start t1");

// 启动“线程t1”,使其进入就绪状态

t1.start();

//阻塞当前正在执行的线程,并释放其上的同步锁资源

t1.wait();

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue");

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

运行结果:

main start t1

t1 call notify()

maincontinue

注意:(1)notify(), wait()依赖于“同步锁”,而“同步锁”是对象锁持有,并且每个对象有且仅有一个。这就是为什么notify(), wait()等函数定义在Object类,而不是Thread类中的原因。

(2 )这两个方法只能在synchronized同步代码块中调用。

1.2 sleep()方法

sleep() 是定义在Thread类中的静态方法,它的作用是让当前线程会由“运行状态”进入到“休眠(阻塞)状态”。它和wait()方法的区别:

这两个方法来自不同的类分别是Thread和Object

最主要是sleep方法没有释放当前线程持有的锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法(锁代码块和方法锁)。

wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用(使用范围)

sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常

sleep()的用法实例:

//SleepTest.java的源码

class ThreadA extendsThread{publicThreadA(String name){super(name);

}public synchronized voidrun() {try{for(int i=0; i <10; i++){

System.out.printf("%s: %d\n", this.getName(), i);//i能被4整除时,休眠100毫秒

if (i%4 == 0)

Thread.sleep(100);

}

}catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}public classSleepTest{public static voidmain(String[] args){

ThreadA t1= new ThreadA("t1");

t1.start();

}

}

运行结果:

t1: 0t1:1t1:2t1:3t1:4t1:5t1:6t1:7t1:8t1:9

1.3 yield()方法

yield()是定义在Thread类中的静态方法,作用是让当前线程让步。即让当前线程由“运行状态”进入到“就绪状态”,从而让同优先级或更高优先级的线程有执行机会。但是,并不能保证在当前线程调用yield()方法之后,具有相同优先级的其它线程就一定能获得执行机会,也有可能是当前线程又进入到“运行状态”继续运行。

yield()用法实例:

//YieldTest.java的源码

class ThreadA extendsThread{publicThreadA(String name){super(name);

}public synchronized voidrun(){for(int i=0; i <10; i++){

System.out.printf("%s [%d]:%d\n", this.getName(), this.getPriority(), i);//i整除4时,调用yield

if (i%4 == 0)

Thread.yield();

}

}

}public classYieldTest{public static voidmain(String[] args){

ThreadA t1= new ThreadA("t1");

ThreadA t2= new ThreadA("t2");

t1.start();

t2.start();

}

}

运行结果:

t1 [5]:0t2 [5]:0t1 [5]:1t1 [5]:2t1 [5]:3t1 [5]:4t1 [5]:5t1 [5]:6t1 [5]:7t1 [5]:8t1 [5]:9t2 [5]:1t2 [5]:2t2 [5]:3t2 [5]:4t2 [5]:5t2 [5]:6t2 [5]:7t2 [5]:8t2 [5]:9

结果说明:

“线程t1”在能被4整数的时候,并没有切换到“线程t2”。这表明,yield()虽然可以让线程由“运行状态”进入到“就绪状态”;但是,它不一定会让其它线程获取CPU执行权(即,其它线程进入到“运行状态”),即使这个“其它线程”与当前调用yield()的线程具有相同的优先级。

1.4 join() 方法

join()是定义在Thread类中的实例方法,它的作用是等待调用该方法的线程执行完毕,其它线程才能获得执行机会。

join()的用法实例:

//JoinTest.java的源码

public classJoinTest{public static voidmain(String[] args){try{

ThreadA t1= new ThreadA("t1"); //新建“线程t1”

t1.start();//启动“线程t1”

t1.join(); //将“线程t1”加入到“主线程main”中,并且“主线程main()会等待它的完成”

System.out.printf("%s finish\n", Thread.currentThread().getName());

}catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}static class ThreadA extendsThread{publicThreadA(String name){super(name);

}public voidrun(){

System.out.printf("%s start\n", this.getName());//延时操作

for(int i=0; i <1000000; i++)

;

System.out.printf("%s finish\n", this.getName());

}

}

}

运行结果:

t1 start

t1 finish

main finish

总结:这四个方法中前三个都是针对当前线程的操作,与调用它的线程无关,只有最后一个方法是让调用该方法的线程执行完毕。

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