public class fishGame : MonoBehaviour {
enum FishDir //设置朝向的枚举
{
left,
right
}
FishDir dir; //申明一个方向控制鱼
Vector3 target; //申明目标变量
public float speed = 2; //设置鱼的速度
// Use this for initialization
void Start () {
float random = Random.value; //随机设置鱼的方向
while (random==0.5f) //循环判断random直到整个数字不等于0.5
{
random = Random.value;
}
if (random>0.5f) //如果随机数大于0.5的情况和小于的情况
{
dir = FishDir.left;
}
else
{
dir = FishDir.right;
}
ChangeDir(); //调用改变方向的方法
SetTarget(); //调用设置目标的方法
}
// Update is called once per frame
void Update () {
Move();
}
void ChangeDir()
{
Vector3 scale = transform.localScale; //设置scale变量
if (dir == FishDi