(int&)a和(int)a, (int)&a, &a的区别

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <conio.h>

using namespace std;

int main()
{
    float a = 1.0f;
    cout << "(int)a:"<<(int)a <<endl;
    cout << "&a:"<<&a <<endl;
    cout << "(int &)a  :"<< (int &)a <<endl;
    cout << "(int) &a :  "<<(int) &a <<endl;
    cout << "( (int)a == (int&)a ):"<<boolalpha << ( (int)a == (int&)a );//输出什么?

    float b = 0.0f;
    cout << "(int)b :"<<(int)b <<endl;
    cout << "&b:"<<&b <<endl;
    cout << "(int&)b:"<<(int&)b <<endl;
    cout << "(int) &b:  "<<(int) &b <<endl;
    cout << " ( (int)b == (int&)b ):"<<boolalpha << ( (int)b == (int&)b );//输出什么?

    return 0;
}


(int&)a == static_cast <int&>(a) 
(int)&a == reinterpret_cast <int>(&a); 

&a取的是a的地址。

(int)&a是将a的地址转换成int。
(int&)a 不经过转换, 直接得到a在内存单元的值,并将其按照int存储方式取出,转换成整数输出。
(int)a a在内存中的值转换成int类型 

float类型在内存中存储的形式是 ,符号位 指数 尾数 
由754标准:阶码采用增码(该数补码的反符号),尾数采用原码 
所以1.0f 在内存中的形式为 
0011 1111 1000 0000 0000 0000 0000 0000 
所以输出的是 0x3f800000

0 在内存中的的存储形式 
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

所以输出的是0x00000000

 

所以前面一个是false,后面一个是true。


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转载于:https://www.cnblogs.com/wangicter/archive/2012/02/16/4767391.html

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