int a ,int &a, int *a ,(int) &a,
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int a的意思是定义一个变量a
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int &a意思是定义一个引用
- //引用相当于指针再取值 他和被引用的变量都是表示同一块内存
- 引用就是给变量取别名 int b ;int &a=b; 用cout<<&a 和cout<<&b 你会发现他们的地址是一样的
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int *a;
定义一个指针类型变量a,a指向一个整型类型的变量,a中存放的是地址,注意int a和int a是一样的。
int c=9;
int b=10;
int&a=b;
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定义两个整型变量c、b和一个引用变量a,此处,a是b的引用,即a是b的别名,&是引用声明符,在这里a=10,b=10,若改变a的值,b的值也会跟着改变,因为a和b存储在同一内存单元,只是名字不一样而已。
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在使用引用变量时需要注意以下几点:
1、在声明引用变量类型时,必须同时使之初始化,即声明它是谁的引用,初始化之后,不能再次成为其他变量的引用,例如上面已经声明了int&a=b,就不能再声明int&a=c;
2、引用不能为NULL,例如int&a=NULL是错误的。
3、如果是下面这样一段代码:
float b=1.0f;
int&a=b;
这里b=1,a=1065353216,为什么呢,因为b是浮点型变量,浮点数1在内存中的存储格式为
符号位(1位) | 阶(8位) | 尾数(23位) |
---|---|---|
0 | 01111111 | 00000000000000000000000 |
二进制00111111100000000000000000000000转换为十进制整数为1065353216,所以a=1065353216。
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(int) &a;
这里&a指的是a的地址,前面的int是将十六进制表示的地址强制转换为int类型,这与int &a是不一样的。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[3]={5,1,2};
printf("&a[0]:%d\n",&a[0]);
printf("&a[1]:%d\n",&a[1]);
printf("&a[0]+1:%d\n",&a[0]+1);
printf("(int)&a[0]+1:%d\n",(int)&a[0]+1);
printf("a:%d\n",a);
printf("&a:%d\n",&a);
printf("&a[0]:%d\n",&a[0]);
printf("a+2:%d\n",a+2);
printf("&a+2:%d\n",&a+2);
printf("&a[0]+2:%d\n",&a[0]+2);
getchar();
}
- 运行结果为
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-qokCFVM5-1569638985284)(C:\Users\sualab\Desktop\note\photo\Snipaste_2019-09-28_10-41-58.png)]
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这里&a[0] 加1 并不是17300056+1,因为&a[0]是指针类型,指针类型加n表示加上指针所指类型所占内存乘以n。
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a+2 和 &a[0]+2都是数组首地址+2 乘4,因为a和&a[0]都是指向数组首地址的指针,int类型占用4位,所以就是加上4*2。
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而为什么&a + 2是17300076呢,因为&a和a不一样,&a是整个数组的地址,a的类型是int*,&a的类型是int()[5],整个数组占用12位,故&a+2=17300052+212=17300076。
a是整个数组的地址,a的类型是int*,&a的类型是int()[5],整个数组占用12位,故&a+2=17300052+212=17300076。