介绍Activity生命周期的文章网上有很多了。
本文重点介绍下onDestroy执行的一些场景。
先看下生命周期流程图
最近集成第三方sdk时遇到一个现象,通过判断onDestroy方法执行,来避免了重大bug。
例子: ActivityA 是我项目的主界面 ActivityB 是第三方sdk项目主界面
ActivityA启动ActivityB, ActivityB界面点击返回键,返回到ActivityA。
观察界面,发现每次ActivityA都会重新打开初始化,特别慢。通过打印ActivityA的生命周期,发现没有执行onDestroy方法,但执行了onCreate方法,所以判断应该是第三方sdk在主界面返回时杀死了App,查看代码,果然如此。
下面是生命周期的一些例子。
启动FirstActivity
E/FirstActivity: onCreate bundle null
E/FirstActivity: onStart
E/FirstActivity: onResume
E/FirstActivity: onPostResume
复制代码
正常情况
- 打开SecondActivity(执行FirstActivity的onStop)