BOOL CALLBACK CTaskListDlg::EnumWindowsProc( HWND hwnd, DWORD lParam )
{
DWORD pid = 0;
DWORD i;
TCHAR buf[TITLE_SIZE];
PTASK_LIST_ENUM te = (PTASK_LIST_ENUM)lParam;
PTASK_LIST tlist = te->tlist;
DWORD numTasks = te->numtasks;
// 根据窗口句柄,得到进程标识
if (!GetWindowThreadProcessId( hwnd, &pid ))
{
return TRUE;
}
//查找进程标识和列表中相同的进程标识
for (i=0; i<numTasks; i++)
{
if (tlist[i].dwProcessId == pid)
{
if (::IsWindowVisible(hwnd))
{
tlist[i].hwnd = hwnd;
int nCnt = ::GetWindowText( hwnd, buf, TITLE_SIZE );
buf[nCnt] = '\0';
if (nCnt)
{
lstrcpy( tlist[i].WindowTitle, buf );
}
}
break;
}
}
//继续列举窗体
return TRUE;
}
<<Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解(用C++实现)>>书中的一段代码
看到
buf[nCnt] = '\0';
的时候,脑袋一闷,想的是不是应该:buf[nCnt] = L'\0';
然后就输出字符串长度、改成L'\0',弄了半天发现效果都一样。。
最后循环输出数组的每一个元素的十六进制,真的一样,才想起Unicode 兼容ANSI的。。 真的一样。。
开始以为这句的作用是防止
buf存入长的名字后,再存储短的会发生错误。
仔细看下,这个函数 只会给buf赋值一次。
而且即使 多次将buf作为GetWindowText的参数,获取长短不同的字符串,也不会错误。
GetWindowText已经处理好。
基础知识越来越模糊了 ,整体把这个图片换成那个图片的。 不知道要持续多久这样的工作。
工作中为了省事,老是把代码拷贝下。即使短短的两句,甚至一个函数。
一年下来,发现很简单的流程都写不下来了,简单的函数名字也写不出来。
又用了一段时间的VC助手,更是降低了记忆力。