数据结构与算法 - 3.4 队列ADT

数据结构与算法 3.4 队列ADT

像栈一样,队列(queue)也是表。然而,使用队列时插入在一端进行而删除则在另一端进行。

3.4.1 队列模型

队列的基本操作是Enqueue(入队),它是在表的末端(或叫队尾(rear))插入一个元素,还有一个Dequeue(出队),它是删除(或返回)在表的开头(叫做队头(front))的元素。
图3-56显示一个队列的抽象模型:

              +------------+
 Dequeue(Q)  |            |   Enqueue(Q, X)
<----------   |   Queue Q  |  <-------------
              |            |
              +------------+
              图3-56 队列模型  

3.4.2 队列的链表实现

我们讨论队列的链表实现,对于每一个队列数据结构,我们需要保留一个Front指针与一个Rear指针用于标记队头及队尾。 图3-57显示一个队列的双向链表实现示例:

+----------+     +---------+     +---------+     +---------+
|\0|Head|68|---> |58| A |88|---> |68| B |99|---> |88| C |\0|
+----------+     +---------+     +---------+     +---------+
                     ↑                               ↑                           
                 +---------+                     +---------+     
                 |  Front  |                     |   Rear  | 
                 +---------+                     +---------+
                        图3-57 队列双向链表实现

头文件 - queue.h

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "../../fatal.h"

typedef int ElementType;

struct Node;
typedef struct Node *PtrToNode;
typedef PtrToNode Queue;
typedef PtrToNode Position;
typedef PtrToNode Front;
typedef PtrToNode Rear;

// 创建队列
Queue CreateQueue(Queue);
// 入队
void Enqueue(Queue, ElementType);
// 出队
ElementType Dequeue(Queue);
// 输出队列
void PrintQueue(Queue);

源文件 - queue.c

#include "queue.h"

// 创建新的节点
static Position NewNode(void);
// 是否空队列
static int IsEmptyQueue(Queue);
// 队列清空
static void MakeEmptyQueue(Queue);

struct Node {
	ElementType Element;
	PtrToNode Next;
	PtrToNode Prev;
};

// 队头Front
static Front QueueFront = NULL;
// 队尾Rear
static Rear  QueueRear  = NULL;

/**
 * 创建新的节点
 * @return 
 */
static Position NewNode() {
	return (Position)malloc(sizeof(struct Node));
}

/**
 * 是否空队列
 * @param Q
 * @return 
 */
static int IsEmptyQueue(Queue Q) {
	return Q->Next == NULL;
}

/**
 * 队列清空
 * @param Q
 */
static void MakeEmptyQueue(Queue Q) {
	Position P, Tmp;

	P = Q->Next;
	while (P != NULL) {
		Tmp = P->Next;
		free(P);
		P = Tmp;
	}

	Q->Next	= NULL;

	QueueFront = Q;
	QueueRear  = Q;
}

/**
 * 创建队列
 * @param Q
 * @return 
 */
Queue CreateQueue(Queue Q) {
	if (Q != NULL) {
		MakeEmptyQueue(Q);
	}
	
	Q = NewNode();
	if (Q == NULL) {
		FatalError("Out of memory!");
	}
	Q->Next = NULL;
	Q->Prev = NULL;
	
	QueueFront = Q;
	QueueRear  = Q;

	return Q;
}

/**
 * 入队
 * @param Q
 * @param 
 */
void Enqueue(Queue Q, ElementType X) {
	Position TmpCell = NewNode();
	if (TmpCell == NULL) {
		FatalError("Out of memory!");
	}

	if (IsEmptyQueue(Q)) {
		QueueRear = TmpCell;
	} else {
		Q->Next->Prev = TmpCell;
	}
	
	TmpCell->Element= X;
	TmpCell->Next   = Q->Next;
	TmpCell->Prev   = Q;

	Q->Next   = TmpCell;
	QueueFront= TmpCell;
}

/**
 * 出队
 * @param Q
 * @return 
 */
ElementType Dequeue(Queue Q) {
	if (IsEmptyQueue(Q)) {
		FatalError("Queue is empty!");
	}

	Position Prev = QueueRear->Prev;
	ElementType X = QueueRear->Element;
	
	Prev->Next= NULL;
	free(QueueRear);
	
	QueueRear = Prev;
	return X;
}

/**
 * 输出队列
 * @param Q
 */
void PrintQueue(Queue Q) {
	if (IsEmptyQueue(Q)) {
		FatalError("Queue is empty!");
	}

	Position P = Q->Next;
	while (P != NULL) {
		printf("|%x|%d|%x|", P->Prev, P->Element, P->Next);
		P = P->Next;

		if (P != NULL) {
			printf("-->");
		}
	}
	printf("\n");
}

调用示例

#include "ext/s16/queue.h"

int main(int argc, char** argv) {
	Queue Q = CreateQueue(NULL);

	Enqueue(Q, 5);
	Enqueue(Q, 6);
	Enqueue(Q, 7);
	Enqueue(Q, 8);
	PrintQueue(Q);

	Dequeue(Q);
	PrintQueue(Q);

	Dequeue(Q);
	PrintQueue(Q);

	Dequeue(Q);
	PrintQueue(Q);
	return (EXIT_SUCCESS);
}

输出截图

输入图片说明

转载于:https://my.oschina.net/stream/blog/692855

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