NOIP 2013 普及组 小朋友的数字

描述

有 n 个小朋友排成一列。每个小朋友手上都有一个数字,这个数字可正可负。规定每个小朋友的特征值等于排在他前面(包括他本人)的小朋友中连续若干个(最少有一个)小朋友手上的数字之和的最大值。
作为这些小朋友的老师,你需要给每个小朋友一个分数,分数是这样规定的:第一个小朋友的分数是他的特征值,其它小朋友的分数为排在他前面的所有小朋友中(不包括他本人),小朋友分数加上其特征值的最大值。
请计算所有小朋友分数的最大值,输出时保持最大值的符号,将其绝对值对 p 取模后输出。

格式

输入格式

第一行包含两个正整数 n、p,之间用一个空格隔开。
第二行包含 n 个数,每两个整数之间用一个空格隔开,表示每个小朋友手上的数字。

输出格式

输出只有一行,包含一个整数,表示最大分数对 p 取模的结果。

样例1

样例输入1

5 997
1 2 3 4 5

样例输出1

21

样例2

样例输入2

5 7
-1 -1 -1 -1 -1

样例输出2

-1

限制

每个测试点1s。

提示

样例1说明:
小朋友的特征值分别为 1、3、6、10、15,分数分别为 1、2、5、11、21,最大值 21 对 997 的模是 21。
样例2说明:
小朋友的特征值分别为-1、-1、-1、-1、-1,分数分别为-1、-2、-2、-2、-2,最大值 -1 对 7 的模为-1,输出-1。
对于 50%的数据,1 ≤ n ≤ 1,000,1 ≤ p ≤ 1,000所有数字的绝对值不超过 1000;
对于 100%的数据, 1 ≤ n ≤ 1,000,000, 1 ≤ p ≤ 10 ^ 9 ,其他数字的绝对值均不超过 10 ^ 9 。


这道题最后二十分不好拿啊。。。。

感觉比赛场上我肯定拿不到。。。(逃

前80分没什么难度吧特征值和分数都可以O(N)算出

最后注意到(然而我并没有注意到QAQ)分数在记算的过程中可能会爆longlong

所以得边算边取模

然而取模就无法比较最大值了

所以不能直接max

注意到从第二个人开始分数是不下降的

所以对于i>=3

if(b[i-1]>0) c[i]=c[i-1]+b[i-1];
else c[i]=c[i-1];

(b[ ]特征值, c[ ]分数)

这样就可以运算过程中取模了

因为不需要比较最大值

但最后还得跟c[1]比较

注意到c[1]不会超过1e9

所以如果计算中c[i]超过1e9

就肯定大于c[1]了,就可以取模了

而如果没有大于1e9,也就不会爆longlong

所以也不需要取模

这样就拿到了最后20分。。。

还是得仔细审数据范围啊。。。

#include<cstdio>
const int N=1000008,K=1e9+100;
int a[N];
long long b[N],c[N];
int main()
{
	int n;long long mod;
	scanf("%d %lld",&n,&mod);
	for(int i=1;i<=n;i++)
	scanf("%d",&a[i]);
	long long  max=-2*1e15,sum=0;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		sum+=a[i];
		max=max>sum?max:sum;
		b[i]=max;
		if(sum<0)	sum=0;
	}
	c[1]=b[1];c[2]=b[1]+b[1];
	bool f=0;
	for(int i=3;i<=n;i++)
	{
		if(b[i-1]>0)	c[i]=c[i-1]+b[i-1];
		else c[i]=c[i-1];
		if(c[i]>K)		f=1,c[i]%=mod;
	}
	if(f)		printf("%lld\n",c[n]%mod);
	else		printf("%lld",(c[1]>c[n]?c[1]:c[n])%mod);
	return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/Brian551/p/7353004.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值