车牌识别

1.车牌预处理

车牌预处理过程的好坏直接影响到车牌图像进行后期处理过程,比方车牌字符切割等。车牌预处理也是尽可能的消除噪声,降低后期处理带来的不必要的麻烦。

输入的车牌是24Bit的BMP真彩色图像,车牌照有黄底黑字,蓝底白字等颜色,为了将这些车牌图像一并处理,就要先将车牌进行灰度化处理,然后进行二值化(黑白)处理。


图4-1 原始图像

将採集的车牌图像进行预处理,为了方便起见,这里採用的是BMP格式的图片,我将採集的车牌图像进行了裁剪处理,裁剪后的图片例如以下:

因为中国大部分的车牌是第一个是汉字,第二个到第七个是字母或数字,这就能够将车牌图像识别过程分成两部分处理,第一部分是识别汉字的过程,第二部分是识别字母和数字的过程,因为汉字笔画较多,同字母或数字的处理过程有所不同。所以我这里就先处理字母或数字的过程。

除汉字外,在第一个字母和第二个数字的中间有个一点,所以在字符切割的时候要考虑去掉中间的点。车牌图像整体来说比較清晰,大型民用车,牌照为黄底黑字,小型民用车,牌照为蓝底白字 因为字符与背景颜色对照比較明显,所以将车牌切割开来比較easy。因为有些车牌的上面和以下也有螺丝之类的东西将车牌固定,所以在将车牌切割的时候,通过水平扫描跳跃点的方法,能够去除掉,以便最后将车牌进行切割,去除这些干扰。

在RGB模型中,假设R=G=B时,则彩色表示一种灰度颜色,当中R=G=B的值叫灰度值,因此,灰度图像每一个像素仅仅需一个字节存放灰度值(又称强度值、亮度值),灰度范围为0-255。一般有四种方法对彩色图像进行灰度化。

1. 分量法。就是将每一个分量上的颜色值即RGB3种颜色提取出来。即:将彩色图像中的三分量的亮度作为三个灰度图像的灰度值,可依据应用须要选取一种灰度图像。f1(i,j)=R(i,j) f2(i,j)=G(i,j) f3(i,j)=B(i,j)当中fk(i,j)(k=1,2,3)为转换后的灰度图像在(i,j)处的灰度值。

2.最大值法。选取彩色图像中的三分量中(RGB)的颜色的最大值作为灰度图的灰度值。即:f(i,j)=max(R(i,j),G(i,j),B(i,j))。

3.平均值法。 将彩色图像中的三分量亮度求平均得到一个灰度图f(i,j)=(R(i,j)+G(i,j)+B(i,j))/3。

4.加权平均法。依据重要性及其他指标,将三个分量以不同的权值进行加权平均。因为人眼对绿色的敏感最高,对蓝色敏感最低,因此,按下式对RGB三分量进行加权平均能得到较合理的灰度图像。f(i,j)=0.30R(i,j)+0.59G(i,j)+0.11B(i,j))。


以上四种处理过程,在车牌预处理的过程中,我选择加权平均值法。效果例如以下:

                        
                        图4-2 原始图像                                                                   图4-3灰度图像

如上图,是将图中的原始图像进行加权平均值处理后的灰度图像。

关键代码例如以下:

for(i = 0;i < Height; i++)

       {

              for(j= 0;j < Width*3; j+=3)

              {

                     ired   = (unsigned  char*)lpDibBits + LineBytes* i + j + 2;

                     igreen=  (unsigned  char*)lpDibBits + LineBytes * i + j + 1;

                     iblue  = (unsigned  char*)lpDibBits + LineBytes* i +      j ;

                        lpdest[i*Width+ j/3]= (unsigned char)((*ired)*0.299 + (*igreen)*0.588 + (*iblue)*0.114);//加权平均值计算处理

              }

       }

二值化处理。二值化处理即将BMP图像进行黑白处理,使背景与字符区分开。因为灰度化后的图像是0-255之间的颜色值。而进行二值化处理的过程就是将此图像的颜色分成黑色值0和白色值255两种颜色。为了将背景与车牌字符分开,要设定一个阈值。设定阈值是关键。假设选取的二值化的阈值不当则就有可能不能将车牌图像中的背景与文字进行明显分开,所以这时二值化的阈值选取就显得很重要。依据试验,我设定的阈值为
125。二值化后的效果例如以下:


图4-7  二值化后图像

如上图是測试蓝底白字和黄底黑字的车牌图像的二值化后的效果。通过将图像进行二值化后,能够明显将背景与车牌字符进行分开。

二值化处理的关键代码例如以下:

       for(i = 0; i < Height; i++)// 每行

       {

              for(j = 0; j < Width; j++)// 每列

              {

                     // 指向DIB第i行,第j个象素的指针

                     lpSrc = (unsigned char*)lpDibBits+LineBytes *(lHeight - 1 - i) + j;

                     // 推断是否小于阈值

                     if ((*lpSrc) < bThre)

                     {

                            *lpSrc = 0; // 直接赋值为0,即黑色

                     }

                     else

                     {                         

*lpSrc = 255; // 直接赋值为255,即白色

                     }

              }

       }

2.字符切割

因为车牌图像做了细化处理后,能够进行水平扫描和垂直扫描将字符分开,水平扫描确定图片的上下限,垂直扫描能够确定图片中字符的左右坐标。依据车牌的特征,先将车牌图像进行水平扫描跳跃点,即水平相邻的两个像素,假设不同样则觉得有一个跳跃点,记录次数加1,因为车牌上面有时候会有两个白点,所以通过推断跳跃点的个数,能够将上面的两个白点去掉[9]。如图,扫描处理的跳跃点统计例如以下:


图4-10 原始图像,上面有两个白点


图4-11水平扫描跳跃点的个数统计

统计结果:4 4 4 0 0 14 14 16 20 24 24 24 24 22 20 24 26 28 28 30 2626 24 20 20 22 22 22 26 20 20 22 24 20 20 20 20 2 0 4 4 6 4像素。扫描结果数量个数为的车牌高度的个数。

从上往下查找,依据实验结果,设置当水平跳跃点超过10个的时候,作为车牌字符截取的上限。当从下往上查找,当跳跃点超过8个的时候能够作为车牌字符截取的下限。通过上面的过程,基本能够确定车牌的上部和下部。相同,切割车牌字符左右边界时,通过垂直扫描过程,因为数字和字母具有连通性,所以切割数字和字母比較easy。通过垂直扫描过程,统计黑色像素点的个数,因为两个字符之间没有黑像素,所以能够作为字符切割的界限。垂直扫描步骤例如以下图:


       陕           A      .    5       P         0       7       2

图4-12  垂直扫描车牌字符黑像素个数统计


通过上面的统计能够非常easy的把字符作用边界进行切割开来。通过水平扫描跳跃点和垂直扫描像素点,能够分开字符。可是当中还有些问题。比方有些汉字不是联通性,如“陕”字,左耳旁和右边的“夹”字,有时候扫描的时候会有空隙,所以我这里在扫描第一个汉字的时候,要多加一些处理,当“陕”的左耳旁的宽度不为总宽度的1/12时候,我继续向下扫描,直到找到为零的像素。还有就是A与5之间会有一个“.”号,这个能够通过扫描的宽度不为宽度的3/8时,我能够觉得是中间的“.”号。所以通过以上的处理,基本能把大部分的车牌图像字符进行切割。字符切割后的效果例如以下图所看到的:

              图4-13字符切割图像

字符切割关键代码例如以下:

       //假设距离少于宽度的1/12,则计为无效

       intwid = lWidth/13;

       intxx=0,pos=0;

       intflag = 0;

       intsuccess = 0;

       for(i=0;i<lWidth;)

       {

              while(VCount[i]==0)i++;

              if((i-1)<0)

                     posi[k++]=i;

              else

                     posi[k++]=i-1;

              xx=0;

              while(VCount[i]!=0&& i<lWidth) i++;

              if(flag==0)

              {

                     pos= i;

                     while(VCount[i]==0){i++;xx++;}

                     if(xx < (wid/4))

                     {

str.Format("xx=%d wid/4=%d i=%dposi[k-1]=%d",xx,wid/4,i,posi[k-1]);

                            MessageBox("汉字有切割"+str);

                            xx=0;

                            while(VCount[i]!=0){i++;xx++;}

                            if(xx<=8)

                            {

                                   xx= 0;

                                   while(VCount[i]==0){i++;xx++;}

                                   if(xx<(lWidth/16))

                                          while(VCount[i]!=0 && i<(lWidth/8)) i++;

                            }

                     }

                     else

                     {

                            i= pos;

                     }

              }

              flag=1;

              if(i>= lWidth)

              {

                     posi[k++]=i-1;

              }

              else

              {

                     posi[k++]=i+1;

              }

              //假设是字符第二个和第三个字符中间的点,去除。假设是1,宽度添加�

              if(posi[k-1]-posi[k-2]<=wid)

              {

                     if(i<=(lWidth/8*3))

                     {

                            intx = posi[k-1]-posi[k-2]; k=k-2; 

                            str.Format("%d%d %d %d",x,wid,i,BottomLine-TopLine);

                     }

                     else

                     {

                            posi[k-1]= posi[k-1]+wid/3;

                            posi[k-2]= posi[k-2]-wid/3;

                     }

              }

              if(k>=14)

              {

                     success= 1;

                     break;

              }

       }

       if(success== 0)

       {

              MessageBox("字符分隔出错,程序结束识别过程!");

       }

3.归一化处理

字符切割的好坏关系到后面归一化处理关键。假设字符切割不成立,归一化处理过程也就不能成功。刚開始实验的时候,我先进行的细化处理,然后再进行归一化处理,可是归一化处理后有,字符基本失去了原来的骨架结构,所以我这里先进行归一化处理。


所谓归一化处理,就是为了在切割字符时,字符大小不同样,所以要将字符归一化为25×50像素大小的图像。图像x轴缩放比率为 ,y轴缩放比率为 ,原图像宽度和高度为lWidth,lHeight[12]。缩放比率由公式:


在放大或缩小图像过程中,产生的像素可能在原图中不能找到对应的像素点。这样就必须採用插值处理的方法。一般插值处理的方法有两种,一种是直接赋值为与它最相邻的像素值,还有一种则通过插值算法来计算对应像素值。第一种方法计算过程较简单效率高,可是效果不是非常好,比方有时候会出现马赛克现象;所以,这里採用另外一种方法,尽管预算量有点复杂,可是最后归一化后的字符不会失真。对后面做细化处理过程做好了铺垫。通过实验得出,採用双线性插值法比近期邻插值法效果好,所以本文中归一化採用双线性插值法。

 图4-14 上面为原图像二值化后的结果,以下图像为归一化后的结果

归一化关键代码例如以下:

       //针对图像每行进行操作

              for(i= 0; i < NewHeight; i++)

              {

                     //针对图像每列进行操作

                     for(j= 0; j < NewWidth; j++)

                     {

                            //指向新DIB第i行,第j个象素的指针

                            //注意此处宽度和高度是新DIB的宽度和高度

lpDst = (char*)lpNewDIBBits + NewLineBytes * (NewHeight - 1 - i) + j;

                            x= j / fXZoomRatio;

                            y= i / fYZoomRatio;

                            if(tag)

                            {     //tag=1,则运行下面的近期邻插值代码

                                   i0= (LONG) (y + 0.5);

                                   j0= (LONG) (x + 0.5);

                                   //推断是否在源图范围内

                                   if((j0 >= 0) && (j0 < Width) && (i0 >= 0) && (i0< Height))

                                   {

                                          //指向源DIB第i0行,第j0个象素的指针

lpSrc = (char*)lpTempDIBBits + LineBytes * (Height - 1 - i0) + j0;

                                          *lpDst= *lpSrc;

                                   }

                                   else

                                   {

                                          //对于源图中没有的象素,直接赋值为255

                                          *((unsigned char*)lpDst) = 255;

                                   }

                            }

                            else

                            {//否则,运行以下的双线性插值代码

                                   doublem = x - LONG(x);//X方向的小数部分

                                   doublen = y - LONG(y);//Y方向的小数部分

                                   unsignedchar rd, ld, lu, ru;//r:右;l:左;d:下;u:上

                                   unsignedchar pix;

ld= *((char *)lpTempDIBBits + LineBytes * (Height - 1 - LONG(y)) + LONG(x));//左下角点的像素值

rd= *((char *)lpTempDIBBits + LineBytes * (Height - 1 - LONG(y)) + LONG(x) +1);// 右下角点的像素值

lu= *((char *)lpTempDIBBits + LineBytes * (Height - 1 - LONG(y) - 1) +LONG(x));// 左上角点的像素值

ru= *((char *)lpTempDIBBits + LineBytes * (Height - 1 - LONG(y) - 1) + LONG(x) +1);// 右上角点的像素值

pix= (1 - m) * (1 - n) * ld + (1 - m) * n * lu + m * n * ru + m * (1 - n) * rd;//双线性插值,得到变换后的像素

                                   *((unsigned char*)lpDst) = pix;//将像素值赋给目的图片

                            }

                     }

              }


4.细化处理

对图像的喜欢过程实际是求图像骨架的过程。骨架是二维二值目标的重要描写叙述,它指图像中央的骨骼部分,是描写叙述图像几何及拓扑性质的重要特征之中的一个。细化算法有非常多。依照迭代方法,分为两类,一类是非迭代过程,一类是迭代过程。非迭代算法有基于距离变换的方法等。迭代方法是通过反复删除像素边缘,直到得到单独像素宽度的图像为止。如今用的比較多的细化算法有Hilditch、Pavlidis、Rosenfeld细化算法和索引表细化算法等[13]。以下主要介绍这四种算法。

Hilditch、Pavlidis、Rosenfeld细化算法:这类算法则是在程序中直接运算,依据运算结果来判定能否够删除点的算法,区别在于不同算法的判定条件不同。

当中Hilditch算法比較适用于二值图像,是用的比較普遍的细化算法,在本文中我用了该算法后发现会有马赛克效果,所以本文中没有引用该算法; Pavlidis算法用位运算进行特定模式的匹配,所得的骨架是8连接的,使用于0-1二值图像 ;Rosenfeld算法是一种并行细化方法,所得的骨架形态是8-连接的,使用于0-1二值图像 。 后两种算法的效果要更好一些,可是处理某些图像时效果一般,第一种算法适用性强一些[13]

索引表细化算法:经过预处理后得到待细化的图像是0、1二值图像。像素值为1的是须要细化的部分,像素值为0的是背景区域。基于索引表的算法就是根据一定的推断根据,产生一个表,然后根据要细化的点的八个邻域的情况进行匹配,若表中元素是1,若表中元素是1,则删除该点(改为背景),若是0则保留。由于一个像素的8个邻域共同拥有256种可能情况,因此,索引表的大小一般为256种。


车牌图像进行预处理后,细化处理是关系到后面是否能正确提取字符特征值的关键,所以本文中在比較了几种细化方法后,使用Rosenfeld骨架细化的方法,细化处理后能够得到图像中字符的基本骨架,不会破坏原来的连通性。

Rosenfeld细化过程主要是保持原来图像的连通性

    通过归一化 后,再将图像进行细化,基本保存了字符特征的骨架特征。所以后面就是要进行的字符特征提取操作。Rosenfeld效果例如以下所看到的:

                     

    4-19大小归一化后再细化的图像


5.字符特征提取

    字符特征提取的好坏,直接影响字符识别的结果。字符特征提取是一个字符识别过程不可缺少的过程。眼下,字符特征提取的方法非常多,比方:基于网格像素统计方法[5],基于笔画,轮廓,骨架特征等。我之前做了基于网格像素统计的方法,通过实验,发现识别能力比較差,不能达到预想的结果。

       针对上面的结果,我參考何兆成等人的方法,在字符细化后的基础上,通过统计字符笔画斜率特征,字符側面深度等特征作为字符提取的特征,得到22个特征值。详细统计方法例如以下:

(1)基于笔画斜率的累计特征提取

     字符最具代表性的特征是笔画,不同的字符有不同的笔画数量,形态,长度等,所以可将笔画的斜率累计值作为特征进行特征值提取。笔画斜率有正斜率,负斜率,零斜率三部分,分别统计字符零斜率,正斜率,负斜率的累加和。斜率的统计过程,比如从字符左边扫描,当前的扫描点为 ,下一个扫描点为为 。斜率K值计算例如以下:


通过上面的过程,从字符左側開始计算斜率特征,能够得到3个特征。我这里从字符左右上下四个方向统计斜率特征能够得到12个特征值。

(2)拐点幅度累计特征提取

在字符中字符的拐点含有丰富的特征。所以统计拐点幅度特征累计和,能够得到4个特征值。拐点幅度特征 计算例如以下:

(3)字符轮廓深度特征提取

 不同的字符在轮廓上有着明显差异。比方“S”和“C”。例如以下图中的“S”字符,从右側扫描深度的时候有着有非常多的凹凸信息。而字符“C”从右側扫描的过程中,字符的中间凹陷比較明显。所以通过扫描字符四个方向的轮廓深度,也能得到4个轮廓特征值。

       (4)字符跳跃点统计

因为字符“1”和“B”从左側扫描过程中基本上没有区别。所以,为了更准确些。我这里通过统计字符水平扫描跳跃点和垂直扫描字符跳跃点来区分。非常明显,字符“1”和字符“B”水平和垂直方向的跳跃点有明显的区别。以上过程能够得到2个字符特征。

       通过以上分析总共能够得到22个字符特征值。将这些特征进行训练,就可以得到所需的结果。关键代码例如以下(计算左边的特征值为例):

       if(left[i]==-1)

       {

              while(left[i] == -1) i++;

       }

       begin=i;i=Height-1;

       if(left[i] == -1)

       {

              while(left[i] == -1) i--;

       }

       end = i;

       for(i=begin;i<=end;i++)

       {

              if(left[i] == -1)

                     left[i] = left[i+1];

       }

       //扫描深度

       for(i=begin;i<=end;i++)

       {

              feature[4] += left[i];

       }

       feature[4]=feature[4]/10;

       double *leftradio = new double[end-begin];

       for(i=0;i<end-begin;i++)

              leftradio[i]=0;

       int n=0;

       for(i=begin;i<=(end-4);i++)

       {

//假设斜率为零

              if(left[i] == left[i+4])

              {

                     feature[0]++;

                     leftradio[n]=0;

              }

              else

              {

                     leftradio[n] =(left[i]-left[i+4])/4.0;

                     if(leftradio[n] <0) //假设斜率小于0

                            feature[1]++;

                     else        //斜率大于0

                            feature[2]++;

              }

              n++;

       }

       for(i=1;i<n;i++)

       {

              feature[3] +=fabs(leftradio[i]-leftradio[i-1]);

       }

5.神经网络训练


通过提取的特征值,识别的算法有非常多,包含分类器算法,模板匹配算法,基于概率统计的Bayes分类器算法,聚类分析算法等。我这里採用的是BP神经网络分类器算法。

将提取的特征值,输入层为22个特征,隐含层为80个特征,输出层为34个特征。这里去除字母“I”和“O”。字符0-9,24个字母一共34个输出。说明:因为有34个输出,所以这里理想情况下输出结果为33个0和一个1.仅仅是1在第i个输出。i相应的数字编号如0则相应0,1相应1,9相应9,字符“A”相应10,字符“B”相应11,依次类推,字符“Z”相应33。

Matlab创建网络及训练的代码实现例如以下:

%创建BP网络

net_1=newff(minmax(p),[80,34],{'tansig','purelin'},'traingdm')

 

% 当前输入层权值和阈值

inputWeights=net_1.IW{1,1};

inputbias=net_1.b{1};

 

% 当前网络层权值和阈值

layerWeights=net_1.LW{2,1};

layerbias=net_1.b{2};

 

% 设置训练參数

net_1.trainParam.show = 50;

net_1.trainParam.lr = 0.01; %学习率

net_1.trainParam.mc = 0.9;

net_1.trainParam.epochs = 10000;%训练次数

net_1.trainParam.goal = 1e0; %目标误差

% 调用 TRAINGDM 算法训练 BP 网络

[net_1,tr]=train(net_1,p,q);



6.车牌图像识别结果測试

由于车牌中的汉字与字母数字的结构以及骨架不同,所以汉字的识别过程须要另外再做处理,所以本文处理的是车牌除汉字外的车牌图像识别过程。通过终于的測试实验结果,数字的识别结果正确率比較高,字符的识别正确率比較低一点(由于训练用的英文字符比較少)。


                               识别结果

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